[2003-08-31] 「打機」將成時代主流
【本報訊】據英國廣播公司新聞網廿九日報道:研究顯示,英國已日漸成為「打機王國」,英國娛樂及悠閒軟件出版協會的研究發現,不久之後玩遊戲機的人會比看電視的人多。
遊戲銷量媲美唱片
研究報告稱:「過去15年,娛樂軟件已成為少年人的主要消遣。」數字顯示,遊戲機威脅到其他娛樂如電影和音樂,單是去年,英國人就花了超過10億英鎊(約123億港元)買遊戲軟件。
以往一個熱賣的遊戲約可售出30萬套,而一隻熱賣的音樂光碟就可售出3、4百萬隻。但這趨勢已有所改變,不少遊戲軟件在聖誕前2個月已售出1百萬套,銷量拍得住熱賣的唱片。
研究把遊戲的魅力歸因於數個因素:人們閒時做甚麼有了年代的轉變,在遊戲機中心長大的人現在已3、40歲。研究把電子遊戲的興起與60年代的樂與怒熱潮相比。那時候樂與怒是父母不明白的東西,現在的遊戲也一樣。
研究又指遊戲的影響力巨大,由電視屏幕進身大銀幕,像電影《盜墓者羅拉》,其他電影亦用上遊戲語言,如《22世紀殺人網絡》和《未來戰士》。而遊戲和音樂業彼此亦有交叉,電影配樂師會為遊戲寫歌,登上流行榜。
遊戲亦日益被視為一種藝術,甚至作博物館展出。報告的結論是:「遊戲將流行下去,像電視一樣成為時代的主流。」
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