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2004年6月20日 星期日
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[2004-06-20] 特寫:網上聊天 虛幻世界尋刺激

本報實習記者 沈清麗

 隨著電腦技術的發展,色彩艷麗的屏幕顯像,五花八門的互動功能,為人類和機器帶來了前所未有的緊密連結。互聯網遊戲創造一個全新的超現實世界,憑藉人機介面直接覆蓋了人的感官,許多網上電子遊戲令玩家可以自由參與角色扮演,可以化身進入網上聊天室,帶來了無盡的感官刺激和享受,這亦導致了不少年青人沉迷上網,流連於網吧。

自小教育孩子自律

 林×華(華仔)為中4學生,自中1開始沉迷上網,他說最沉溺的時期是每天中午在網吧,夜晚在家中不眠不休上網,導致上課無法集中精神,考試科科不合格,為此更與家�堣H反面吵架,對媽媽的勸告置之不理。

 直到中3時,才有學校社工輔導他,令他發覺要改善自己的情況。

 現在他每天減少上網時間,並盡量在完成所有功課之後才上網。有學者指出,青少年上網已經是必然現象,家長無法禁止的活動。

 但無論如何,家長應自小就教育孩子要自律和節制,並適當的和孩子溝通,建立親子關係。

 而學校方面如果發現學生在上課時有不正常的表現,應立即和家長聯繫,盡早解決問題。

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