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2006年2月17日 星期五
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一網打盡:數字遊戲


http://paper.wenweipo.com   [2006-02-17]

楊振耀

 新春大年初一剛好在洛杉磯的迪士尼度過,想不到在太平洋這邊的香港迪士尼樂園,新春期間卻因為入場人數太多而出了亂子。近日已有太多提及新年期間發生在香港迪士尼樂園的文章,不同的觀點也講了很多,在此不宜重複。想指出的是,一切源於經濟學上的最基本理論,供求失衡之故。

 當日在洛杉磯,買了可以隨意進入探索加州及迪士尼兩大樂園的門券。留意到進入探索加州的以年青人為主,而人數亦明顯比隔鄰的迪士尼樂園為少,所以參加各樣遊戲亦算順利。至於迪士尼樂園的進場人數,廣播公佈的是二萬五千人,而語氣當中不乏興奮之情,想來二萬五千人在當地而言已是相當高的入場人數。偌大的加州迪士尼樂園有二萬五千人進場已表現得是相當理想,論面積,香港的迪士尼樂園的確相當迷你,卻希望能容納三萬多遊人,是否野心太大?

 由此想起回歸前市政局的年代,亦出現了一些自欺欺人的妙安排。舉例要邀請一個管弦樂團來港表演,演出費用加上機票食宿等,如果只演一場每張門券成本可能要千多元,為了把票價普及,於是多演兩場,把票價調成四五百元之間。問題是無論開多少場,藝術活動的捧場客始終只得那一小撮。

 多開兩場的後果是原來的捧場客省了票價,每場的入座率更低,表演者因場面冷落而難堪,最重要的還是一再證明香港是文化沙漠。香港的迪士尼為了要計一條盡早回本的數,每天需要近三萬人進場,卻忽略了場地能否容納。起一間屋如果要十萬個工時,是否十萬人在一小時內就可以把一間屋起好?

 數是這麼算,實則不可能。

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