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2007年5月13日 星期日
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侵網民私隱 增收入被轟


http://paper.wenweipo.com   [2007-05-13]

 網絡搜尋器Google計劃監察網上遊戲的玩家,記錄他們的喜好,並認為從這些信息中可分析出玩家心態及個性類型,資料可出售給廣告商,以便在遊戲插入玩家可能感興趣的廣告。有維護私隱權的活動人士批評此舉侵犯個人私隱。

據玩家心態推銷產品

 Google上月分別向美歐當局申請一項專利,內容提到,玩角色扮演遊戲《第二生命》和《魔獸世界》的遊戲玩家,是非常適宜的追蹤對象,他們多喜歡與其他玩家互動和商量討論,對話和遊戲玩法均可以反映出他們在現實世界中的表現和心態。

 玩家的對話是文縐縐、邪惡、坦率還是有禮、安靜,他們的玩法是小心翼翼、冒險、激進、迂迴、鬼祟、正路、合群或是不合群,凡此種種心態資料都對製作度身廣告非常有用。經常留連探索的玩家可能「對旅遊假期感興趣」;經常跟別的玩家交談可能會想買一部手提電話交談,系統就會出現相關的廣告給他們。

盡攬網遊玩家

 雖然Google回應稱,近期並無計劃推出有關的技術,而且這只是最近數月申請的大量專利之一,但有維護私隱權的活動人士擔心,Google獲取及儲存玩家行為、建立網民心理檔案的行為「令人擔憂」。

 組織發言人查曼說:「我可以明白他們為什麼對這些資料感興趣,但我覺得公司持有這些心理資料令我非常困擾。」

 Google可以監察的玩家是任何可以連上網的機種,即是Sony的Playstation、任天堂Wii和微軟的Xbox都在監視之列,就算是儲存在遊戲記錄卡的資料一樣可以獲取。

■《衛報》

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