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奧運馬術分三個項目,分別是盛裝舞步賽、場地障礙賽和三項賽。
盛裝舞步賽
盛裝舞步賽旨在考驗馬匹的服從性、靈活性及與騎手的協調性,騎手和馬匹須合作演出一連串精心設計的優雅舞步動作。騎手和馬匹須在20米×60米的場地內進行三場比賽,前兩場是指定動作,由國際馬術聯會設定。最後一場是配樂自由演繹,騎手和馬匹演繹自選音樂和自編舞步。裁判會按騎手和馬匹的整體表現為每個動作評分,每個動作滿分為10分。以總得分最高者勝出。
場地障礙賽
騎手與馬匹須於指定時間內按順序跨越10至13個障礙,以測試騎手和馬匹的技巧、準確性和熟練度。障礙包括垂直障礙、伸展障礙、水障、雙重或三重組合障礙。馬匹若拒跳或碰倒欄杆,騎手將被罰4分,逾時完成則另加時間罰分。拒跳兩次或騎手墮馬,均會被淘汰出局。罰分最少者勝出;如有同分,則須進行決賽。如最後二人或以上同分,則以時間最快者勝出。
馬術三項賽
三項賽結合了盛裝舞步賽、越野賽和場地障礙賽,分個人賽和團體賽。騎手須以同一馬匹完成連續數天的賽事。第一回合是盛裝舞步賽,要求騎手演繹一套指定動作,以特定方程式計算罰分。第二回合是越野賽,馬匹須於指定時間內跑畢全程 (約5.7公里),並越過多種天然或仿天然障礙,例如水溝、石牆、水池、樹幹等等。最後一個回合是場地障礙賽,在賽事的第三天舉行,旨在考驗馬匹的體能和服從性,騎手和馬匹須跳越10至13個障礙。個人賽事以三項賽總罰分最少者勝出。團體賽事則計算隊中首三名分數總和後,以總罰分最少的一隊為勝出。
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