放大圖片
■區可兒(中)奪得Cosplay大賽總冠軍。 本報記者李志樑 攝
【本報訊】(記者 嚴敏慧、聶曉輝)香港動漫電玩節入場人氣急升,近年更吸引數萬名內地旅客入場,其中有廣州漫畫店藉機入貨,亦有網絡遊戲迷專誠到港買點數、買模型,可見不乏內地捧場客。港產動漫電玩業界為開拓內地的龐大市場,先積極參與內地動漫展,以建立人脈網絡,再洽談出售代理權,多年來,「玉皇朝」、「麥嘜」等港漫名牌已成功進駐。港產網絡遊戲亦步後塵,正進佔內地市場,「越一科技」透露,年底在內地推出作品。
循港動漫成功路北上
內地近年致力發展創意產業,各省市爭相成為動漫基地,爭奪5億內地動漫消費者市場。據統計,現時內地有逾5千家動漫企業,產值卻僅逾300億元,發展潛力巨大。香港數碼娛樂協會主席彭子傑說,港漫業界早已開始進軍內地,如港產武打漫畫出版龍頭「玉皇朝」,其創業作《天子傳奇》早年已授權在內地發行,旗下漫畫《神兵玄奇》更改篇成動畫《神兵小將》在全國播放,內地動漫迷極為受落。
彭子傑經營的「火狗工房」,旗下香港漫畫家KAI連載作品《十五二十》,曾於07年奪得日本「國際漫畫獎」,去年更在歐美推出英文版漫畫,本港及廣東省更有不少捧場客。他過去曾參與廣州動漫展以提升知名度,但與當地企業洽談推出內地版時,卻被嫌棄漫畫「唔出名」,加上內地出版有嚴格審批制度,至今仍未有合作眉目。但他強調會繼續努力游說洽商,希望在內地剛起步的動漫市場進佔一席位。
覬覦內地150萬玩家上線
相對動漫市場,內地的網絡遊戲產業已達國際水平,「香港遊戲橘子」新推出的港版《反斗西遊online》,便為內地原創作品。本地遊戲開發商「越一科技」總裁朱仲豪表示,內地網絡遊戲同一時間可有150萬玩家上線,與本地數千人差天共地,故把產品推向內地為眾商家目標。去年中,他已與當地代理打好關係,冀能把原創遊戲《小鬥士大冒險》等在內地推出。他補充,內地企業對本港產品的認識不多,每年動漫節排隊搶購的新聞報道,便成為向內地展示市場潛力的最有力證據。
「動漫電玩節」行政總裁梁中本稱,過去數屆展覽均會有逾百名內地官方及相關業界人士來港取經,內地旅客入場人數更由5年前的數千人,急升至現時的逾3萬人,展覽對業界除帶來商機,亦有助開拓內地市場。業界希望港府提供支援,如與內地商討放寬出版審批事宜,令港動漫電玩能更直接在內地銷售。
|