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■湖北省文化廳廳長杜建國
——訪湖北省文化廳廳長杜建國
九月九日,湖北文化產業招商博覽會招商團在港招商期間,本報記者就動漫產業發展問題專訪了湖北省文化廳廳長杜建國。他表示:「戲劇大省、文博大省,報刊大省、文學大省,發展文化產業的優勢顯而易見。我們要瞄準機遇,乘勢而上,通過三至五年的努力,使湖北成為中部地區動漫產業強省,力爭躋身全國動漫產業第一方陣。」 ■本報駐湖北記者俞鯤、肖晶 通訊員張連平
杜建國的信心源自湖北動漫產業近年來的迅猛發展,尤其是今年《小鼠乒乒》和《阿特的奇幻之旅》成功登陸央視一台。許多動漫企業的業績都有出色表現。
外包服務轉型:龍頭企業帶動產業發展
動漫產業是一種資本密集型產業,其前期的形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的佔有率,好的創意和形象塑造具有藝術感染力和持續衝擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。這樣的特性使得更多的國內企業在起步階段都會從加工國外動畫作品做起,在經驗逐步豐富和一定的財富積累後再進軍原創。湖北的動漫企業走的也多是這樣一條道路。
國家文化產業示範基地、江通動畫股份有限公司的動畫外包業務連續4年處於飽和或超負荷狀態,4年累計創匯約3000萬美元。目前,公司海外客戶廣泛分佈於法國、意大利、加拿大、新加坡、韓國等十多個國家和地區。在龍頭企業江通動畫的帶動下,湖北省動漫企業堅持自主創新、自主原創,一批優秀動漫製作企業破土而出。武漢數字媒體、盛泰傳媒、海豚卡通、南影動漫、博潤通數碼科技、東尼文化、全景三維動畫、超級玩家、卡普士動畫、奇境動畫、拇指通科技、人馬動畫、盛科網游、拇指通科技與知音動漫等動畫、遊戲製作與漫畫出版發行企業及關聯服務企業集群已形成規模。
湖北已擁有動漫遊戲及相關聯服務企業近百家,其中從事影視動畫製作企業40餘家,網絡遊戲企業約20家,關聯服務企業約20餘家,動漫產品日益豐富。
當記者問到關於湖北發展動漫產業的優勢時,杜建國表示,湖北地區的楚文化積澱為動漫創作提供了許多值得發掘的原始素材,而武漢地區高等院校的相對集中也成為了動漫產業發展的一大支撐因素。「動漫是網絡和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂得藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。我們熱忱歡迎海外有識之士到湖北投資興辦動漫產業,我們將提供優質的服務、優良的環境、優秀的平台。
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