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■廈門軟件園是可容納5萬多IT人才的「軟件硅谷」,圖為園區內先進的動作捕捉攝影棚。
為期四天的2010年(第三屆)廈門國際動漫節11月4日將在廈門軟件園區盛大揭幕。作為內地最年輕卻最具特色的動漫節之一,本屆動漫節在規模與內容上再現新元素,為業界和動漫迷所津津樂道。業界認為,動漫產業作為廈門城市名片的含金量正逐漸沉澱、積累,廈門正在這個朝陽產業的路上循序邁進。 ■文:香港文匯報海峽西岸新聞中心記者 林舒婕、陳秀月,特約通訊員 康雨琛 圖:廈門軟件園提供
香港文匯報獲悉,本屆動漫節包括「金海豚」動畫作品大賽、動畫論壇、動畫放映周等主要活動內容及動漫產品與技術展示會、cosplay表演、電子競技比賽等系列配套活動。其中,「金海豚」動畫作品大賽是一項由政府、業界、學界支持的中國動漫界最權威、影響面最廣的賽事。據組委會介紹,至9月15日截稿,共收到來自30個國家和地區的1467部作品,較2009年增加了378部,其中境內作品1319部,境外作品148部。
千部作品角逐「金海豚」
令業界格外關注的是,今次有更多動畫業界知名的公司參與,如著名遊戲公司盛大網絡選送遊戲開場動畫《27-零世界》和《星辰變》兩部作品、深圳華強數字動漫有限公司選送了《生肖傳奇之十二生肖闖江湖》等。「這意味著廈門動漫節作為中國動漫風向標的指標作用正在顯現。」終審評委、北京卡酷動畫衛視運營總監、北京卡酷七色光文化有限公司總經理常偉力如是說。她續指,日本動漫的影子已經漸漸從內地動漫作品中消逝,這一點在廈門動漫節感受尤為明顯。「參賽作品風格各異,說明大眾對動畫審美開始多元化。」
同時,評委們認為,廈門動畫遊戲企業和去年相比,作品質量有了明顯提高。初評評出的157部作品中,有廈門遊家網絡有限公司、風雲動畫科技(廈門)有限公司、廈門市新熱力科技有限公司、廈門大雅傳奇文化傳播有限公司、廈門突破數碼科技有限公司等13家公司的22部作品入圍。
「事實上在技術與數量層面,中國動漫與國外並沒有太大差距,我們的缺失在於內容的創意。」中國動畫學會副會長兼秘書長貢建英反覆向記者表達一個觀點:廈門動漫節的「創新」元素是非常值得珍惜的,甚至可以稱得上是廈門動漫業未來發展之魂。
專家:「創新」是廈門動漫之魂
在貢建英看來,動漫產業是內容為主的典型代表。「目前最成功的國產動畫《喜羊羊與灰太狼》,從技術上分析只是簡單的flash動畫,但是它的內容相當有喜感,不僅兒童喜歡,對成年人來說也是很好的娛樂放鬆。」
貢建英分析指出,廈門動漫節設立「廈門創新獎」的思路相當具有前瞻性。「從目前來看,廈門創新獎的內容僅限於與海西經濟文化相關的部分,我希望將來這個內容能夠有所突破。」她認為,廈門最大的優勢在於與台灣的地緣、文緣相近,台灣的文創產業往往有非常出彩的創意值得大陸借鑒。「著眼於兩岸合作,是廈門動漫產業規劃發展的思路,但是具體如何落實,還需要進一步細化。」
「每一次中國之行,我都會收穫對動畫的驚喜。」曾任職於夢工廠8年,參與過怪物史萊克、功夫熊貓等製作的Nick Foster對於僅僅起步三年的廈門動漫節充滿期待。另一位美國知名製片人、動畫導師Cindy Rangel 同樣表達了對廈門動漫業的樂觀評價,「如果有可能,我會選擇廈門作為中國執教的第一站。」
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