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2001年5月4日 星期五
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[2001-05-04] 日本的才藝漫畫

 日本漫畫——經常可以見到誇張卻又令人肅然起敬的畫面,像一位廚師,歷盡千辛萬苦得到一把好刀,於是他咬牙切齒地立下宏願:絕不能輸給這把刀。

 起初看起來,也釦A會覺得畫面有點好笑,可是想深一層,它倒把日本人欣賞極致之美與自我挑戰的精神,描繪得淋漓盡致。

 在日本,漫畫可不只是小孩的玩意,它的崛起又豈偶然?試看以下一小段資料:從戰前那些哄小孩的早期作品開始,漫畫已然演變得包羅萬象,從性虐待到經濟史題材都有的重要文化現象;涵貌漲~齡層也十分廣泛,從還不太識字的學齡前兒童到中年上班族,都在市場目標之列。

 到過日本的人都會注意到,幾乎在每個車站的書報攤或附近的書店,都有賣暢銷漫畫雜誌,銷量動輒達數百萬冊。儘管仍有人對漫畫持反對意見,尤其是家庭主婦,她們擔心小孩沉迷漫畫會影響末牷A幼小的心靈也會被污染,然而,漫畫卻佔了日本出版書籍與雜誌數量的三分之一。

 事實上,日本漫畫家喜歡從生活中取材,是以幾乎任何才藝類型,都有人繪製。而在眾多才藝漫畫中,運動類可說是出版主流。這與日本非常注重國民體育有關。學生從小就參加各種社團活動,運動風氣非常蓬勃,因此有足夠的嬝炊H口可以支撐這種類型的漫畫,且還可以細緻的區分成棒球、籃球、柔道、排球、拳擊、體操、足球、賽車、高爾夫球等。

 以上各式各樣以才藝為主題的漫畫,所要凸顯的都不僅是技藝本身,而是藉由技藝傳達日本人所崇拜的運動精神與美學。把漫畫變成一個接近人生的描述,因此再強的人也可能會面臨挫敗,重要的是如何從挫敗中再度獲得失去的東西。      葉欣

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