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2004年9月19日 星期日
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[2004-09-19] 荷里活動畫電影復興

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 繼上集盡其能事顛覆童話故事後,續集《史力加2》繼續發威,票房再度報捷。 (網上圖片)

業 欣

 自從立體電腦動畫《史力加續集》和《海底奇兵》高踞賣座電影龍虎榜後,荷里活電影公司立即一窩蜂搶拍動畫電影,深信動畫電影較由明星擔當演出的電影,更能吸引各個社會階層的觀眾觀看。

 去年公映的《The Animatrix》獲得空前成功,驅使電影業更加相信動畫電影復興時代已經來臨。

 電影商見獵心喜開拓動畫市場,一些曾經由真人演出的電影紛紛趕拍成為動畫版本。除了以電影形式放映外,部分更以電視片集播出,務能吸引平時少去看電影的稀客。

不下於真人演出

 相比起來,動畫短片的受歡迎程度更勝一籌,成為人們閒話家常的熱門話題。

 對於喜歡觀看傳統動畫電影的觀眾來說,動畫短片或許未能完全滿足他們的要求,但總能令他們有望梅止渴之感。況且,當動畫短片賣個滿堂紅或高踞電視收視龍虎榜後,電影商亦會考慮開拍接近一般劇情片長度的動畫。影評家認為,電影公司把一些劇情片改拍成動畫是一個突破,衝破主流文化與次文化之間的界限。

 電影製作人艾布拉姆斯解釋說:「表面看來,動畫的線條簡單,但其實它能表達出的意境並不下於真人演出的劇情片。無論是電視抑或電影動畫,製作人都希望創出一些大膽嘗試,帶給觀眾耳目一新的感覺。一些在真人演出劇情片面對的技術限制,往往可以在動畫中實踐。單是這份滿足感已是最大的報酬。」

成本相差不遠

 若從拍攝成本的角度來看,動畫無論是拍攝一些文戲抑或場面新穎的星球大戰,電影公司花費的成本相差不遠。但若果是真人拍攝的劇情片,兩者的差距非常龐巨。

 眾所周知,荷里活影星的片酬均達到天文數字,但拍攝動畫卻完全沒有這個問題。而且沒有演員參與演出,亦不會引起演員撞期的情況。

 有時候,電影公司在推出一部由大卡士主演的電影前,會率先在電視台播出一套動畫短片作為宣傳,藉此吸引觀眾的注意力,驅使他們懷著熱切的心情,等待電影上映時買票入場觀看。

 另一方面,一些動畫短片卻能帶給部分忠實擁躉一個回味的機會。舉例來說,《星球大戰》創作人佐治魯卡斯,授權拍攝一些類似星戰電影的動畫在卡通頻道播映,喚起觀眾對《星球大戰》的回憶。

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