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2005年3月9日 星期三
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[2005-03-09] 輝筆而就:智能足球

梁家輝

 懂得踢足球的朋友都知道,計算入球得分的方法,視乎足球有沒有越過球門的白色底線,一般「掛網」入球清楚利落,當然不存在爭議。

 但是,如果足球彈地時剛好擊中白線、又或者凌空被守門員救出,足球當時是否在白線之內呢?卻頗費爭議。

 足球場內,球證擁有無上權威,他的判決是最終結論,即使事後翻看錄像,證明是球證誤判,亦無從上訴,這是足球比賽的傳統,而且亦有其合理性。如果大家玩玩友誼賽,倒是沒問題的,但是,今時今日商品經濟高度發展,一場足球比賽的結果,隨時牽涉到千萬美元的博彩獎金,商業贊助費用,以及明星球員的身價。球證雖然受過專業訓練考核,但人誰無過?假如不能改變球證一言九鼎的地位,至少也應該為他提供盡量準確的資料,把失誤減到最低,各路英雄即使給誤判,也不易抱怨罷。

 拜先進電子科技所賜,體育用品供應商已經發明了裝有智能晶片的足球,配合上裝在球門框的感應器,便可即時得知足球是否已經越過白線,彌補肉眼觀察的不足。據說智能足球已經進入最後測試階段,快要應用於正式比賽之中。

 然而,一法立一弊生,智能足球合法化之後,不知會否有好事之徒以電子科技進行干擾,藉以影響賽果?

 可以預見,將來除了足球之外,也許連場中二十二個球員,也要配戴晶片(這在技術上完全可行),球員有否「越位」這個時常引起爭論的話題,以及很多類似的疑點,都能夠立刻監察到,只要有人稍越雷池,場內的巨型電子顯示板立刻鳴笛示警,閃亮出「客隊某號球員越位」字樣!

 然而,這樣一來,當球證的少了生殺予奪之權,樂趣必然大減,旁證一職也許因而被取消,成為科技發達的「受害者」也說不定哩。

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