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2005年8月4日 星期四
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[2005-08-04] 輝筆而就:少爺兵病源

梁家輝

 美國軍方發現,近年由海外服役歸國,曾在火線戰鬥的軍人,很多都患上「焦慮綜合症」,戰爭情景如惡夢般纏繞著他們,無法正常生活,政府要調撥資源為其醫治。

 軍人對於戰場的恐懼,本來就不是新生事物,古往今來以此為題的文學、電影作品所在多有,讓人類見識到戰爭之可怖,益發珍惜和平的可貴,這則新聞報道新鮮的地方在於治療方法:心理醫生採用高度逼真的電腦戰爭遊戲軟件,讓軍人在客觀的環境中,平靜地感受戰爭氣氛,得以在心理上抽離戰場,把情緒慢慢平伏下來,為了增加電腦合成場面的真實感,醫生還考慮加入電油、硝煙的氣味云云。

 這則新聞報道看得人啼笑皆非,腦海浮現出「兒戲」兩字。不必曾經親歷戰場,也明白現實和虛擬的分別,戰場是合法殺人的地方,而且皇天無親,你不殺人、人家便會殺你,不單自己身死,還可能連累戰友、甚至人民,這種心理狀況,豈是電腦軟件能夠模仿的?

 懂得駕駛的朋友,可以試玩電腦賽車遊戲,如果以應付真實駕駛環境的方法,去對應軟件的要求,任你是米高舒密加再世,恐也難以戰勝毫無駕駛經驗、卻是電腦遊戲高手的三尺蒙童。駕駛只是一種操縱技能,尚且有如此分別,更何況是形勢瞬息萬變的戰場呢。

 以在下管見,對於時常發惡夢的美國大兵,再多看幾次心理醫生、再多「玩」幾次電腦遊戲,也未必能夠治療得好,從來戰場就有如地獄,軍人能夠進出自如,支撐著他們的往往是崇高的信念,例如執干戈以衛社稷、或追求國家民族的光榮、或宏揚宗教熱誠等等。美國大兵毛病頻生,皆因他們正在打的戰爭師出無名,是不義之戰,對於自己為何會置身戰場之中,對於自己所作所為找不到合理支持,而軍令如山,內外交煎,焉能不病!

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