[2005-11-10] 網上遊戲廣告新寵 放大圖片
網上遊戲早已成為了人們日常生活中的一部分。 資料圖片
美國網上遊戲供應商Shockwave.com成為首間提供在遊戲中插入廣告的公司,令廣告商增加了新的宣傳途徑。隨著新一代消費者消遣和消費模式的不斷改變,廣告商必須尋求新宣傳媒介,否則便無法將信息傳送給目標對象。
網上遊戲是最具增長潛力的宣傳渠道之一,尤其是愈來愈多男性消費者和年輕人花費更多時間於電子遊戲和上網瀏覽。根據研究機構comScore Media Metrix的調查顯示,近5,600萬人次曾在9月玩各類網上遊戲。
其實,在遊戲未插入廣告前,與網上遊戲有關的廣告已經增加。網上遊戲獲取的廣告收入預計將從去年的4億5千萬至5億5千萬美元(約35億至43億港元),增至2008年達到10億美元(約78億港元)。
AtomShockwave市場拓展總監威廉斯指廣告商非常歡迎網上遊戲供應商把廣告加插在遊戲當中,令消費者在玩遊戲期間看到廣告,他深信這種需求將日趨殷切。現在,Shockwave提供超過200款遊戲,上月便有2,000萬人次上網玩其提供的遊戲。
這些網上遊戲通常持續15分鐘,故玩家可在玩一次遊戲中看到多達25次廣告。每個廣告影像的播出時間,通常由3秒至7秒不等。 (許森)
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