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2007年9月2日 星期日
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親子:麻將兒童不宜


http://paper.wenweipo.com   [2007-09-02]
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文:翁靜晶

 麻將稱為中國國粹,我不反對;說麻將有助於預防老人癡呆症,我亦並無意見;若言麻將可以促進兒童和青少年的心智發育,我則反對到底。

 教授下一代學打麻將,是不少香港家庭的指定動作。無他,家長向來是四方城戰將,將「一身本領」傳給孩子,理所當然矣。好搓麻將的父母,喜歡在家中征戰,小朋友耳濡目染,自然亦會受到「傳染」。

 父母的嗜好,不介意與子女分享,其中卻不失「實際」的原因。嗜「鵲」之士,最難耐「三缺一」之苦,技癢卻又偏偏湊不足四位戰友,煩惱非常。

 假如向孩子灌輸打麻將的技術,要找人開檯便有「現成」選擇,就算孩子們不好此道,好歹亦可權作後備兵源。

 從功利角度而言,自家人開檯,較諸於與外人比併,亦更合符經濟原則,皆因錢銀輸贏,到頭來亦是家人你手交我手,都是親人的血汗,「塘水滾塘魚」總勝於便宜了別人的荷包,肥水不流外人田是也!

 種種原因,造就了麻將傳承不止。問題是,這玩意對下一代絕非有益。或曰,麻將乃桌上較智的遊戲,為何不能與各式棋類、橋牌等玩意看齊,成為益智的活動?然而,麻將卻畢竟是賭具,始終難登大雅之堂;美其名是國粹,仍不洗其隱晦的不良意識,鮮聞有人打麻將只計分數,不涉錢銀。

 年紀小小便開始學賭,自是不當。馬會投注、六合彩等等都要十八歲後才可接受,未滿此年齡者,卻早在家中學習賭搏之術,實在於理不合。有謂「講錢,失感情」,這也使麻將並不只是單純的交際聯誼活動……

 麻將消耗太多時間,亦是一弊。棋盤比併,以「局」為限,麻將計算的卻是「圈」,一圈即四位參與者先後做莊,如是者最少亦包括了四局,而且一般來說,玩起來以四圈(東、南、西、北)為單位,接下來就是八圈、十二圈,如此類推,耗費的時間大大延長,動輒花上半天,絕非奇事。

 近年輿論常說年青人花太多時間上網及打電玩,但若說消磨時間的程度,則打麻將更為嚴重。隨之而來的,是廢寢忘餐,缺乏休息,影響健康!凡事過猶不及都屬壞事,哪怕麻將本身有其鍛煉腦袋的功用,但如此連續多個小時的竹戰,挨更抵夜,對身體產生的負面作用,足以蓋過益處。

 除此以外,打麻將製造大量擾人的噪音,洗牌時「霹靂啪咧」有如開礦,且不在話下,不論丟牌、碰牌、槓牌、食糊,全都勁度十足,驚天地泣鬼神!這又引致參與者說話時,要加大聲浪。久而久之,凡長年征戰於四方城者,平日說話,亦頗似兩軍交戰,甚為嚇人……!

 成年人以麻將為嗜好,乃是自己的選擇。但是,如此「兒童不宜」的活動,是否該急於在下一代未成年時,就重點培訓?萬望三思!

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