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2007年12月26日 星期三
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遊戲展丁財兩旺 創意產業有可為


http://paper.wenweipo.com   [2007-12-26]

一連4天的亞洲遊戲展昨日圓滿結束,分別創下了40萬入場人次及近4,000萬元總銷售額的新紀錄。入場人士中不少是專程來港購物的內地旅客。遊戲展特意在天水圍招聘雙失青年也受到社會的稱道。

今次遊戲展成績理想,除了因本港經濟暢旺及正值聖誕長假,市民消費意慾高漲外,更重要的是反映本港在發展電子遊戲產業方面具有巨大潛力。面對國際上電子遊戲業發展一日千里,而龐大的亞洲市場尚待開發,香港應大力加強自身在創意人才和技術方面的優勢,加大扶持遊戲產業的力度,特別是在人才培訓、數碼技術和擴建展覽場地方面增加投入,將本港打造成區內的電子遊戲設計及展覽中心。

由於港人熱衷電子遊戲,過去每年的亞洲遊戲展都深受歡迎,加上本港經濟持續好轉,僱員普遍獲得加薪,消費市場暢旺,直接刺激入場人數創下新高。同時,遊戲展大收旺場,甚至吸引各地的旅客前來參與,正反映近年電子遊戲市場不斷擴張,經濟效益驚人,發展前景無限。美國、日本等國的電子遊戲企業,每年都為本國創造出大量職位,獲得巨大利潤。因此,許多地方政府都將電子遊戲產業作為重要的創意產業加以扶持。

事實上,本港有條件發展電子遊戲產業。電子遊戲屬於創意產業,其所強調的是創意及數碼技術,本身並不需要任何天然資源。本港不僅擁有大批優秀的創意人才,而且具有先進的數碼基建及完善的展覽場地,並累積多年與外國公司合作的經驗,加上龐大的內地市場,這些都不是其他城市一時三刻可以取代的。政府應增加對電子遊戲等創意產業的扶持,除通過數碼港、科學園等提供先進的數碼技術支援之外,還須加強各大專院校的人才培訓,並多輸入各地專才,充實本地的人才庫。同時,展覽業與電子遊戲業往往是密不可分,互為表裡。針對本港展覽場館不足的問題,政府應加快會展的擴建工程,還應考慮在西九龍文娛中心興建新場館,鞏固並增強本港遊戲產業的競爭力。

這次遊戲展一個令人稱道的地方,是主辦單位特意在天水圍招聘了大批雙失青年及主婦負責場館的日常工作,此舉無疑是為近期飽受倫常慘劇困擾的天水圍居民雪中送炭,亦為遊戲展添上了人道色彩。為天水圍居民提供工作機會,不僅讓他們能夠吸收工作經驗,增加個人自信,同時亦讓外界了解天水圍居民的精神面貌,並非如外界所描述是一個悲情城市。來自天水圍的人士工作盡責積極,得到了僱主的充分肯定,激發了天水圍居民的信心。相信遊戲展的嘗試會鼓勵更多公司在天水圍進行招聘,既切實幫到居民,亦可提升商界的形象,值得鼓勵和支持。(文匯社評)

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