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■仿真的體育遊戲,運動功效始終不及真實的體育鍛煉。網上圖片
近年,很多電子遊戲製造商紛紛推出仿真的體育類電子遊戲,這種遊戲的最大特點是玩家可手握手柄模仿各種體育項目的動作。不過,最新研究顯示,這些遊戲不能代替真實的體育鍛煉。
日本和美國的一些知名電子遊戲廠爭相推出仿真的體育類遊戲,例如網球和高爾夫球遊戲。
與傳統的使用滑鼠鍵盤或手柄按鍵的遊戲相比,玩家在玩這些遊戲的時候,需要手握手柄模仿出打網球揮拍或者打高爾夫球揮桿的動作,曾被認為也能使玩家達到體育鍛煉的目的。
不過,英國利物浦約翰穆爾斯大學研究人員發現,玩這些仿真體育類電子遊戲,僅僅較玩其他普通電子遊戲平均多消耗了2%的能量,與真正的體育鍛煉所消耗的能量依然存在明顯距離。
因此,人們不應該指望在家中玩體育類電子遊戲能代替體育鍛煉,尤其對兒童而言,戶外鍛煉的作用是不可替代。 (念持)
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