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2008年2月25日 星期一
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通識路路通:色情暴力遊戲 應立法管制?


http://paper.wenweipo.com   [2008-02-25]
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 ■本報記者 羅賀琪

 農曆新年假期剛剛結束,不少學子都要收拾心情回校上課。不過,周一(18日)復課日,就發生有學生沉迷打機不願上學,更咬傷勸其上學的父親。可見遊戲機不但易令人沉迷,更有可能影響玩家的正常生活。事實上,在電子遊戲盛行的今日,不少人的生活已不能缺少電子遊戲。在家中上網玩Online Game(網絡遊戲),在街外玩電子遊戲機已成為很多人的生活寫照。然而,各種各樣的電子遊戲中,不少都加入了色情、暴力等不良元素,兒童及青少年一旦接觸,有可能影響心智發展。到底如何才能有效防止青少年沉迷打機、如何才能防範青少年接觸不良遊戲等議題,實在急需社會討論。

 色情、暴力遊戲愈來愈多,對兒童及青少年的影響也愈來愈明顯。印第安納大學醫學院06年進行的一項研究就發現,青少年只要玩上30分鐘暴力電視電子遊戲,扁桃腺會出現活躍反應,繼而引致情緒變得高昂、集中力下降、自制力減低等問題,對打鬥的反應也特別強。而從現實例子來看,暴力電子遊戲引起的問題正日漸增多,輕微的如沉迷打機的青少年動手打制止自己打機的父母;嚴重的則如美國的校園槍擊案,不少人都歸咎於暴力的槍擊電腦遊戲盛行,不但扭曲了青少年的心智,更讓行兇學生「練得」一手好槍法。

沉迷遊戲 200萬內地青年出現心理問題

 另一方面,隨著電子遊戲的普及,很多兒童及青少年都十分喜愛玩電子遊戲機,部分人更沉迷其中。不少專家都指出,過度沉迷於電子遊戲中,有可能令玩家不能分清現實與虛擬世界,進而影響玩家的日常生活。青少年廢寢忘餐地打機,拒絕上學,甚至猝死的事件在本港、內地也曾有聽聞。據內地專門治療青少年心理問題的中國青少年心理成長基地估計,全國由於沉迷暴力遊戲而出現心理問題的青少年最少達200萬人。

英日歐美韓設分級制

 為防範青少年因沉迷電子遊戲,或是因接觸了暴力、色情的電子遊戲而引起心理問題,很多國家都開始想方設法進行遊戲監管。據外電報道,英國政府正計劃對電腦遊戲設立類似電影的分級制,阻止小孩接觸一些不適合他們年齡的遊戲,而世界各大電子遊戲生產地區如日本、韓國、美國和歐洲都有簡單的分級制度,但大多只屬建議性質,並沒法律阻嚇效用。

巴西禁售血腥暴力電腦遊戲

 另外,今年1月,巴西禁止售賣電腦射擊遊戲“Counter Strike”及另一遊戲“EverQuest”,原因是遊戲內容過度血腥暴力,或會煽動暴力及影響消費者健康。而去年6月,英國也曾首次查禁一款有大量殺戮場面的電子遊戲“Manhunt 2”。

內地實施「線上遊戲防沉迷系統」

 針對愈來愈多青少年人沉迷網絡遊戲,內地於去年7月就強制實施「線上遊戲防沉迷系統」,要求全國網絡遊戲公司在遊戲中植入此系統,限制未滿18歲的未成年人士玩線上遊戲最長不得超過5小時,否則遊戲中取得的虛擬寶物或分數將歸零。而越南去年也推出與內地相類似的「防沉迷系統」,不同的是措施面向所有玩家而非只有未成年人士。

不少人質疑監管成效

 然而,雖然多個國家都推出了一些監管電子遊戲的措施,但不少人都質疑成效。如有人質疑,英國即使立法制定電子遊戲分級制,但只要未成為玩家在網上購買遊戲,並自稱已年滿18歲,也能很輕易的取得被評為色情暴力的「18禁遊戲」。而內地實施的「線上遊戲防沉迷系統」也一樣,未成年玩家只要謊報年齡,就不會受「防沉迷系統」影響。

 從上述各國的經驗來看,要有效避免兒童及青少年受色情暴力遊戲的影響,及預防青少年過度沉迷打機並不容易,怎樣的措施才是有效而可行,仍有待各方討論研究。

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