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2008年6月26日 星期四
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編輯搜記:香港大學培訓Game Master


http://paper.wenweipo.com   [2008-06-26]
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 ■由港大計算機科學系三位學生一同設計《garu戰爭》遊戲。

 就現時的各種遊戲所見,不外乎是來自日本及外國設計的遊戲,香港本土推出的遊戲少之又少。近年,為了促進香港數碼娛樂創意工業蓬勃發展,並鼓勵香港大專院校學生投入遊戲軟體創作,記者最近發現微軟與香港理工大學及香港大學合作,全港首次將Xbox 360遊戲創作納入大學學士及碩士學位的選修課程,藉以推動本地學生對遊戲創作的認識及興趣,同時為香港遊戲業發掘及培訓創作體裁及人才,進而提升香港遊戲創意工業於亞洲區內的競爭力及發展空間。

 據了解,理大及港大開辦的遊戲創作課程分別為設計學院及計算機科學系的選修課程,課程內容包括數碼遊戲開發及製作理論和實習,學生可學習到以XNA Game Studio遊戲軟件的應用技巧、2D遊戲開發、3D遊戲動畫製作、3D遊戲模型製作、實時表現技術、遊戲配音、遊戲美術等,而首批修畢課程的學生更創作首款Xbox 360遊戲。當中港大計算機科學系的3年級學生孫維鴻、廖文鈞及黎子浩創作的Xbox 360遊戲︰《Garu戰爭》,為RPG射擊遊戲,故事講述壞元素Garu侵襲地球,主角抗戰Garu、拯救地球的故事,遊戲共有5關。擔任該遊戲創作總監的孫維鴻同學分享開創遊戲的最大困難是遊戲創作過程複雜,更要結合電腦程式、美術設計、故事創作、音樂配音等技術,整個過程如同拍攝電影,每一細節都講求無限創意,感受到遊戲製作需要很多創意專才。

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