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■有「俄羅斯方塊之父」帕基特諾夫。網上圖片
經典遊戲俄羅斯方塊(Tetris)本月慶祝面世25周年,雖然在這25年間各類新遊戲層出不窮,但俄羅斯方塊依舊魅力不減,深受各國玩家喜愛。
俄羅斯方塊迄今已售出超過7,000萬份,其中遊戲機Game Boy版本發售量超過3,500萬份。它是最暢銷手機遊戲,在iPhone程式商店下載排行中從未跌出前10名;IGN電子遊戲網站2007年評選它為經典遊戲亞軍,僅次於超級瑪麗。
有「俄羅斯方塊之父」稱號的帕基特諾夫(見圖)接受採訪時,回憶起當初編寫遊戲時的情景。當年,29歲的帕基特諾夫任職蘇聯科學院電腦中心,為電腦編寫程式。帕基特諾夫從自己熱衷的拼圖遊戲中獲得靈感,編寫出程序雛型。
帕基特諾夫表示:「這個遊戲的程序並不複雜,最初版本既沒有積分也沒有通關,但我一下子就玩上癮了。」
俄羅斯方塊於1984年正式面世,但人們當時只能在個人電腦上玩,直至日本任天堂公司1989年獲得俄羅斯方塊在掌上遊戲機Game Boy上的發行權,俄羅斯方塊才開始風靡全球。
其實,俄羅斯方塊規則簡單,由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從屏幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拼出完整的一條或幾條橫條。橫條一旦完整就會消失,為新落下的板塊騰出空間。沒有消失的方塊會不斷堆積,如果堆積到屏幕頂端,玩家便輸了,結束遊戲。 (業欣)
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