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■《阿凡達》對後世的影響除了嶄新官能刺激,還有令整個影壇掀起3D狂熱。
從默片到有聲、黑白到彩色,電影界已經歷了多個進化階段,而去年《阿凡達》的全球性爆發更把早已存在之立體技術推至另一高度,公認未來5年都會是3D世界,觀眾不戴特製眼鏡進場便難確保票房。那麼在普遍認為是能發揮3D效果的科幻片、電腦動畫與幻想奇情類型以外,3D可否在劇情片或文藝片等凸顯本身價值?現有影圈中人對此Say Yes!
且看即將展開的奧斯卡頒獎禮,跟《阿凡達》力爭最佳電影的《天生不是寶貝》與《少女失樂園》等均屬角色主導類型,重劇情多於拍攝技術,但電影人也預期這些片都可3D起來。情況就像彩色片起初只是用來優化色彩斑斕的歌舞片般,但終歸受惠者是所有電影一樣。
「我們看東西是看其深度、最重要的部分。走進戲院裡,那就是深度了,為何不能有齣像《寶貝》的電影拍成3D?那是應該的。」《無間道風雲》金像大導馬田史高西斯向媒體表示。儘管不少人以為立體電影是新科技產品,但史高西斯之流的資深戲迷早在上世紀50年代便見識過,每十年都有更上乘的作品出現,其中1954年希治閣憑�荂m電話謀殺案》展示給世人看非動作片是如何插入3D場面。基本上只是2D播放的《電》片,嘉莉斯姬莉彷彿從熒幕裡走出來的那場戲令人印象深刻。
隨�粄MAX技術擴張了3D的版圖,以及愈來愈輕便的播放與觀賞裝置,3D成為電影主流亦是無可厚非,得《阿凡達》作引領下今年至少有20套3D片推出,明年數目更是有增無減,而戲院亦紛紛把原有銀幕升級至可播放3D的新款。
3D只是一種工具
「那只是另一種工具。事實上,我很有興趣去探索至其他水平,因這就像音響一樣。3D僅為讓你更投入的元素,就是這樣。」只用2D技術來拍攝《愛麗絲夢遊仙境》,但後來又轉化成3D的添布頓說。至於先驅者占士金馬倫,亦認為這種科技可適用於所有電影類型,可更緊扣觀眾的視覺焦點,他形容監製的下一部作品《Sanctum》為描述父子情的劇情暨愛情片,但依舊重視3D。
不過並非所有人都吃這一套,尤其著名影評家Roger Ebert便稱呼它是「對完美空間的一種浪費」,而史高西斯亦坦承即使劇情片可3D,他本人仍鍾愛拿�蚅廒v機的自由自在感覺。
宣傳採用3D製作的新片方面,原先只是2D的《綠燈俠》,華納已決定要隨大勢立體化,至於《哈利波特:死神的聖物》的下篇亦同樣會這樣做,相比起來《哈7上》則只有兩場壯大場面才會以3D呈現。
■文:藝能小子
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