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■William指,在香港做動畫好慘。 蔡明曄 攝
如果要數香港動畫,除了《成語動畫廊》、《麥嘜》、《老夫子》之外,你還記得哪些?說到本地原創動畫,其中一家於今次「第二屆動畫支援計劃」中獲選企業Born to Entertain Studio,其創辦人William Kan昨日坦言,「做動畫好慘,政府之前成日說會支援創意產業,但等了很久,終於上一年開始,由香港數碼娛樂協會主辦的『動畫支援計劃』展開。」
缺支援一腳踢省錢
去年有入選的William ,今年再次合資格取得資助,繼續創作原創動畫《鐵魂》。他指去年動畫曾到法國參展,開闊了眼界,結識了很多海外的同行,並得到很多日後合作機會。William加入這一行已經10多年,3年前投資了50萬元,開了一間細公司,希望實現自己的夢想,做一套自己的原創動畫,發揚本土創作。不過,他坦言覺得在香港做動畫機會太少,「平均每月的盈利真的好少,可以說是入不敷支,而且由於沒有人手,又想節省,因此由寫劇本、畫畫到音樂製作,均要自己動手」。
為夢想戰場上奮鬥
不過做得動畫的人,勝在心中均有團火,為了生活,為了夢想,William逼自己接一些marketing和branding等工作賺錢。當時平均每日工作20小時的他指,「即使死都要死在戰場上。父母日日叫我買樓,找份有錢賺的工作,但我覺得年輕人為自己夢想戰鬥沒有錯」。
香港數碼娛樂協會會長彭子傑認為,在香港做動畫有3大困難:包括欠缺平台、成本高和市場細,所以很多動畫公司只可接海外生意,要賣自己的原創動畫,初期投資又高,所以沒有幫助的話,要生存太難了。然而,如果不做原創動畫,海外市場有很多競爭,因此只接海外生意,很快便會失去競爭優勢。「在生意上來說,我覺得企業如果可以做到配合到玩具市場的動畫商業模式會比較容易。如日本,就是一個十分成功的例子。」他認為這種靈活的商業模式亦適合香港人。 ■香港文匯報記者 蔡明曄
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