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電子遊戲一向大受歡迎,但原來直播打機過程讓其他機迷觀戰,也可成為金蛋。Twitch靠�茯陘@眾用戶提供網上平台觀摩其他人打機,並與同道中人交流心得,每月吸引多達5,500萬名用戶,最終獲亞馬遜收歸旗下。
傳統觀念認為,電玩要親身參與才有趣味,但Twitch的成功,證明旁觀也可以很吸引。玩家可將自己打機的過程,透過電腦或PlayStation 4和Xbox One等遊戲機傳送至Twitch,用戶便可觀摩別人的技術,又或純粹旁觀自娛。互聯網資訊公司Sandvine的數據顯示,Twitch是全球15個互聯網流量最多的網站之一,佔整體流量1.35%,較HBO GO等著名品牌更多。
Twitch最近在網站推出電玩廣告,與廣告商攤分廣告收益。由於Twitch用戶普遍是具潛在消費能力的年輕人,外界相信亞馬遜是看中Twitch用戶群有助擴展其廣告業務。 ■《紐約時報》/ktvu網站
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