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■90後創客孫權。實習記者李磊 攝
在線瀏覽文章玩遊戲 所耗時間可得報酬
香港文匯報訊(記者 張仕珍 西安報道)人們常說時間就是金錢,但往往時間並不能直接轉換成金錢。在陝西西安,90後創客孫權卻打造了全球首個時間交易平台。在這裡,人們可以瀏覽各種各樣的原創文章,還能玩遊戲。最重要的是,在獲得知識與快樂的同時,在這裡所花費的時間還能獲得相應的報酬,從而實現真正的「時間就是金錢」。
隨着移動互聯網時代的到來,人們將時間大部分都耗在了網上,而在眾多的網絡中,如何獲得網民的青睞,讓更多的網民停留在自己的平台上,成了互聯網企業競爭的核心所在。2012年,20歲出頭的孫權經歷了校園創業後,開辦了自己的首家公司--西安西遊網絡科技有限公司,主打遊戲文化。歷經3年積澱,今年3月,在「互聯網+」的概念紅遍中國的同時,西遊公司推出新項目「芝麻開門」,提出時間資本理論,秉承跨界、互動、遊戲的理念,融合金融、文化、教育三方面內容,打造碎片化時間買賣平台,為用戶的時間買單。在不到1個月的時間內,芝麻開門粉絲用戶便超過10萬人。
為碎片時間買單求共贏
據介紹,芝麻開門項目相當於網絡的一個投行,用戶只需付出時間,西遊公司會引進第三方為用戶的時間買單。孫權稱,現在大多數的網絡操作,例如支付寶、餘額寶等,都是讓用戶掏錢才能用,「當用戶窮的只剩下時間的時候怎麼辦?那我們就把他們的時間變成資本。」孫權告訴記者,在移動互聯網時代,信息以爆炸性的速度傳播,人們的時間資源便顯得格外珍貴。而當前互聯網和媒介在獲取用戶時間的同時,賺取了高額廣告收入,卻不為用戶時間買單。「芝麻開門就是要讓用戶的時間成為資本,為用戶的碎片化時間買單,同時孵化創意工作室為創業者的想法買單。」孫權說,儘管互聯網企業耗費了大量的人力財力去打造精品供用戶使用,但用戶也耗費了時間去看,所以可觀的廣告收益理應也給用戶分一杯羹,這樣才能共贏。
玩樂之中傳承傳統文化
和傳統的互聯網企業不同,孫權所做的西遊公司主張在遊戲中傳承文化,旨在打造一個新文化分享平台。孫權表示,幾年前,他聽了一場著名表演藝術家六小齡童的演講,內容是關於中國傳統文化的傳承問題,指當前許多小孩崇洋媚外,卻看不到中國文化好的元素。「六小齡童老師出演的孫悟空家喻戶曉,《西遊記》本身也是世界聞名的經典作品,因此和六小齡童老師商量後,我們決定將公司命名為西遊,希望能做個文化的傳播者。」
為了更好地傳承中國傳統文化,孫權和他的團隊將文化融入了許多新元素和新內容,變成年輕人所能接受的東西,吸引年輕人關注。「年輕人的關注點大多在遊戲裡,所以我們提出遊戲+的思想,通過遊戲化的機制設置來解決現實生活中比較複雜的問題。」
孫權表示,西遊公司的企業文化就是玩兒,「讓年輕人玩兒文化,他才能更好地創造文化。」而他將企業的客戶群定位在90後、00後和10後的年輕人,在遊戲中涉及教育內容,也讓小孩在玩的過程中受到中國傳統文化潛移默化的影響。
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