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《接龍》《踩地雷》 原來為教用滑鼠


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■《接龍》原來是讓用家熟習資料夾「拖放」功能。

從1990年視窗3.0開始,幾乎每一代視窗作業系統都會附送的《接龍》等小遊戲,曾是無數學生和打工仔消磨時間的恩物,不過原來當年微軟製作這些遊戲並非單純為了有趣,而是視窗工程師希望透過這遊戲,讓用家熟習操作滑鼠和視窗介面中的資料夾「拖放」功能。

《接龍》的歷史可追溯至1700年代後期的啤牌遊戲,也是最初加入視窗的小遊戲。繼《接龍》後,1992年推出的視窗3.1則加入《踩地雷》,旨在提高用家使用滑鼠的速度及準確性,令按左右鍵成為自然反應。同年推出的視窗工作組3.1則加入《傷心小棧》,讓用家透過互相連線遊戲,熟悉基本區域網絡運作。

20多年來,這些小遊戲一直大受歡迎,視窗8開始,不再隨系統安裝,但用家仍可在Windows市集中下載。■《星期日郵報》

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