■李龍飛作為「龍淵網絡」的創始人,笑稱未來的目標是成為世界一流的娛樂內容提供商。 本報四川傳真三年估值超10億 入選《福布斯》
一個不停折騰、放蕩不羈的「80後」,放棄高薪白領不當,夥同了5位與遊戲行業毫不沾邊的朋友,成立了一家遊戲發行公司。在短短3年時間內,完成了兩輪超億元(人民幣,下同)融資,公司總估值超過10億元,並成功入選《福布斯》雜誌「亞洲30位30歲以下傑出青年」。 ■香港文匯報記者 李兵 成都報道
這位青年名叫李龍飛,今年剛滿27歲,是四川省成都龍淵網絡科技有限公司(以下簡稱「龍淵網絡」)CEO。今年4月,本報記者先後對他進行了兩次採訪,李龍飛笑言要將生意做到火星上去。
棄高薪南下 盼更大發展空間
李龍飛坦言自己從小就非常調皮,學習成績一直不怎麼好。念高三時,他通過一年的勤學苦讀,最終考入四川大學經濟系。但在大學期間,由於他多數學科掛科,最後不得不轉學營銷。
2009年7月在拿到大學畢業證書後,一家房地產公司向李龍飛開出了16萬元年薪的薪酬,而他卻選擇南下到深圳的騰訊實習,當時的月薪僅為4,750元。「因為騰訊剛推出手機QQ瀏覽器,公司讓我做產品經理。」李龍飛說,他感覺在騰訊的個人成長空間更大。
為了歷練自己,李龍飛在2010年跳槽到創新工廠做軟件項目營銷。項目擁有1億融資和海量用戶,但卻不掙錢。「這個項目應該是掙錢的啊,失敗的原因在哪兒呢?」李龍飛不斷問自己,並謀發了辭職創業的想法。
經過不斷努力與一番波折,李龍飛終於在2013年時拉上了從事廣告、教育、保險、造車、計算機等與遊戲毫不沾邊的行業的5個朋友,創立了自己的網遊公司。
失敗中取經 視創業為「修行」
「龍淵網絡從未開發過一款遊戲,主要是做遊戲的發行,就相當於演藝界的經紀人。」李龍飛解釋,誰靠近用戶誰就擁有話語權,全球最大的三家網絡遊戲商都是做發行的,這也是他定位發行的初衷。
其實做遊戲發行,當好「經紀人」,也不是一件容易的事。李龍飛介紹,在2014年7月時他接觸了一款遊戲:「契約獵人」,由於看重它在美術風格上的獨樹一幟,便投下百萬元對其進行開發,沒想到結局非常慘淡。這件事給了李龍飛一個警示:任何創新都要建立在大眾接受的基礎之上。
為此,李龍飛不斷總結出遊戲發行的三部曲:一是選準點,好遊戲在立項時就成功了70%,「我選遊戲項目的標準在於它能否激發心中的衝動,是否有『哇』的一聲的尖叫感。」二是打磨包裝,極早介入產品的設計、改良和測試,制定好宣傳營銷計劃,爭取讓其一炮而紅。三是樹立品牌,例如《自由之戰》與TT語音合作開展FPL職業聯賽,與台灣遊戲公司「雷亞」聯手打造多款音樂遊戲,開發《聚爆》大電影、真人偶像劇等。
從此以後,龍淵網絡的發行成功率高達50%,而整個行業僅有3%。
「創業就是一場修行。」李龍飛表示,公司剛開張時他心裡感到非常開心,可誰知這才是苦難的開始。創業三年來,他飛了256個航班、行程共45萬公里,坐了無數個最早和最晚的航班,只為了白天能夠多見幾撥人、多做幾件事。
李龍飛續說,「科技創新的速度猶如細胞分裂一樣快」,龍淵網絡未來的目標是成為世界一流的娛樂內容提供商,將生意做到火星上去。