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亞室運電競項目 中國成大贏家

2017-09-29
■電競是今屆亞室運的表演項目。 官網圖片■電競是今屆亞室運的表演項目。 官網圖片

第五屆亞洲室內暨武術運動會電競項目的比賽當地時間27日在土庫曼阿什哈巴德全部結束,爐石傳說、星際爭霸II、拳皇XIV和DOTA 2四個項目全部決出名次,中國代表團共奪得3金2銀1銅,成為所有參賽隊伍中的最大贏家。

雖然電子競技是本屆亞洲室內暨武術運動會的表演項目,但仍吸引了來自12個國家和地區的50多名選手參賽。曾多次問鼎世界冠軍的中國拳皇選手曾卓君因簽證問題無法參賽,中國隊痛失一員大將,拳皇XIV冠軍最終被中華台北選手林家弘獲得。

其他三個項目冠軍,則全部落入中國國家隊手中。王磊與周航兩會師星際爭霸II決賽,DOTA 2項目的決賽也在兩支中國隊之間進行,爐石傳說項目的金牌被中國選手劉波斬獲。

為第五屆亞室運電競項目提供技術支援的阿里體育副總裁劉勇表示,電競項目沒有成為被國際單項體育聯合會認可的正式比賽項目,這對推廣電競有一定難度。目前首先要做的就是在亞洲推廣電競。他說,以前亞奧理事會反對將電競納入亞運會比賽項目,現在態度已明顯改變。亞奧理事會今年4月在杭州宣佈,電子競技項目將成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目,這為在亞洲推廣電競帶來難得的機遇。 ■新華社

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