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【遊樂場】《刺客:奧德賽》雙雄殺敵

2018-10-22

Ubisoft頂級IP《刺客教條》(Assassin's Creed)今年已踏入第12個年頭,而全平台對應的最新作《奧德賽》(Odyssey)繼承了去年口碑滿載的《起源》(Origins),基本上採納其優點再加以深化,並導入技能樹系統和浩瀚海戰,玩起來緊張刺激感萬分。當然,自《起源》便有的開放世界玩法和史實與虛構交錯的史詩式劇情,讓玩家可親身上一課非一般的希臘史。

由於AAA級大作開發需時,去年《起源》由Ubisoft的加拿大Montreal工作室炮製,一年後《奧德賽》則落入另一加國團隊Quebec手中,最終這班後進沒令人失望,表現比2015年的《梟雄》(Syndicate)有過之而無不及。《奧德賽》和《梟雄》同樣是雙主角,選擇男角或女角劇情上會有若干分別,也有不同的戀愛追求對象。但比起以往《刺客》,本作殺戮敵人時明顯更明刀明槍。

講開Ubi,上周廠方也推出跨平台太空冒險遊戲《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》,它會因應接上手掣的飛機玩具來改變操作飛機模樣;Switch版還有《星戰火狐》的獨家飛機與遊戲內容。■文:FUKUDA

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