香港文匯報訊(記者 帥誠 廣州報道)廣東省遊戲行業協會昨公佈2019年廣東遊戲產業報告,去年廣東遊戲產業收入達1,755億元(人民幣,下同),佔全國75.6%,並預估今年一季度廣東遊戲企業業績增速至少上調10%。
報告統計顯示,2019年廣東遊戲產業收入1,755.3億元,佔全國75.6%。2019年廣東遊戲產業不含遊戲遊藝部分收入佔全球遊戲收入的18.5%,佔整個亞太地區年度遊戲收入的38.6%。廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆透露,廣東已登記在冊的遊戲企業超過一萬家,數量位於全國所有地區首位,佔比高達33.1%,且目前廣東遊戲企業絕大多數具備研運一體的管理能力。
疫情下短視頻內容更受捧
記者昨日參觀了位於廣州的奧飛娛樂股份有限公司,作為一家內地動漫遊戲電競產業的領軍企業,在疫情期間,開展「短視頻內容」業務,通過製作精品化、趣味化的「短」內容,使得IP品牌能更高頻次的與用戶接觸,為長視頻導流。公司公關經理方珈珩表示,疫情期間民眾尤其是孩童在家時間變長,使得公司能夠把握互聯網文化內容發展傳播的關鍵時期。
線上線下建立多層次營銷
在玩具和衍生品方面,該公司則推行「爆品戰略」,拓展內地現代渠道以及新營銷方式。營銷方式採取線上線下結合,通過視頻帶貨、社群營銷、企業內購等建立多層次的營銷體系。「比如我們3月初的玩具新品發佈會就採取了線上直播的方式,奧迪雙鑽的卡變車、澳貝的寓教於樂的嬰童產品『數字蟹』等,都以場景化營銷展現給消費者。」
電競產業迎快速發展機遇
值得注意的是,偏向於成年人消費群體的電競產業也在疫情期間迎來了快速發展機遇。廣州趣丸網絡科技有限公司旗下的核心產品「TT語音」是為用戶提供語音開黑、交友、分享遊戲內容的平台,疫情期間公司用該平台成功為超過1億用戶提供免費在線問診、疫情實時播報、防疫知識小遊戲等服務。