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■對手機遊戲業來說,增長5成卻是一個倒退。路透社
歐洲手機遊戲市場面對首次增長放緩,驅使電訊公司把部分廣告開支轉移至宣傳手機電視或數碼音樂以爭取更多新用戶。直至目前,歐洲手機遊戲市場仍見增長,但分析家指手機遊戲市場難以擴大客戶層面,成為手機遊戲市場增長放慢的主因之一。
最近,歐洲電訊公司不斷向遊戲製造商施加壓力,不但削減與製造商合作的數目,還要求製造商增加負擔廣告宣傳成本。明顯地,這兩種做法將導致較小規模的製造商難以經營。此外,手機型款數目增加和成本上升,已迫使很多遊戲製造商進行合併。
分析研究機構預測手機遊戲市場今年營業額增長53%,以很多行業而論,這是一個健康的增幅,但對手機遊戲業來說,增長5成就是一個倒退。
在2004和2005年,手機遊戲市場每年增長超過1倍。手機遊戲市場未到達成熟階段已放緩增長,代表著手機遊戲要擴大市場規模將遭到較大阻力。
與手機遊戲市場相比起來,手機電視和數碼音樂具有較雄厚的賺錢潛力,且有條件侵蝕手機遊戲市場。最近,諾基亞和摩托羅拉已同意合作,讓用戶可透過手機收看電視。 (業欣)
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