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「糖果島」(Candy Land)幾乎是所有美國孩子得到的第一份玩具。 美聯社
在這個分秒必爭的現代社會,人們無論做任何事都希望盡速完成,連玩遊戲也不例外。很多父母認為與子女玩「大富翁」、「拼字」或「糖果島」(Candy Land)等板盤類遊戲耗費太多時間,為了滿足消費者「吃即食麵」的心理,美國多數大規模玩具公司將推出特快板盤類遊戲,方便他們可在15至20分鐘內或乘車過程中玩完1次。
美國最大板盤類遊戲生產商孩之寶最先作出反應,已出產簡化版「The Game of Life」,除了以信用卡取代現金外,還採用「LifePod」電子計分制度,不需中途停下來計分。
今年內另一間玩具公司Pawtucket推出3款經典遊戲的特快版,包括「大富翁」、「拼字」和「Sorry」。這些特快版遊戲與傳統版本的內容沒有分別,最主要是簡化步驟,減少浪費時間於枝節上面。
玩具雜誌《Toy Wishes》認為很多人仍然喜歡玩板盤類遊戲,但卻要求生產商推行改革配合時代轉變。分析員指出這類遊戲生產商的競爭現正趨向白熱化,去年銷售總額達8.02億美元(約62.56億港元),較對上1年上升13%。不過,孩之寶所佔的市場比額已從原本75%降至51%。
據說,傳統板盤類遊戲亦將推出DVD版,可以進一步縮短所需時間和增加互動性。歸根究底,推出特快版總較構思新遊戲節省時間和資本。 (許森)
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