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2008年2月29日 星期五
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試筆:上了癮,多可憐


http://paper.wenweipo.com   [2008-02-29]

一得(中學生)

 手提電腦日益普及,使用者不再局限上班一族,很多學校也要求學生自備一部個人手提電腦,作為上課的工具。由於學校有規定,不少父母為讓子女在學習過程中可以跟老師授課同步進行,不惜掏腰包,花費萬多元買來一部手提電腦,讓子女可以帶著這部工具上學。

 書包裡的書本沒有因為使用手提電腦而減少,雖然先進的上課工具不比滿載書本的書包輕,但是學生背著電腦上學並沒有半點怨言。背後原因是,這部上課工具可以下載不少遊戲,帶著這部電腦可以隨時隨地打機。學校小休時間可以放心玩個痛快,即使是上課期間,也可以趁老師不留意的情況下,偷偷地玩電腦遊戲。

 人類不斷研究新科技,目的是改善我們的生活素質,令我們可以更容易搜尋不同類型的資料,方便研究和學習。如果我們好好運用這些科技,認定自己是科技的主人,這樣多好呢;反之,只管終日沉迷在網上的遊戲或者聊天室,不能自拔的話,慘變成科技的奴隸,多麼可憐呢!

 眼見學生為了電腦遊戲而廢寢忘食,實在令人痛心。他們玩電腦遊戲成癮,情況猶如吸煙一樣,上了癮,要戒除這個心癮,必須具有很大的決心,否則,反而會變本加厲。其實電腦遊戲本身不是洪水猛獸,我們不用為此而退避三舍。相反,我們要認識這些遊戲的設計是要刺激我們的感官,而且藉著挑戰我們的好勝心理,令到參與者沉迷在虛幻的遊戲中。

 學生、家長和老師對於玩電腦遊戲的態度,應該抱著有商有量的態度,正視這個問題,而不是以壓制的方式處理。壓制愈大,只會換來更大的反抗。最後只會令各方的關係僵化,嚴重破壞大家的關係。玩電腦遊戲,正面來看可以訓練個人的自制能力。比如說,家長跟子女約法三章,定明彼此的要求。譬如說:家長要求子女在一個小時內做完作業,便可以玩十五分鐘的電腦遊戲。透過量化的方式,讓子女知道自己花在電腦遊戲上所用的時間。

 玩電腦遊戲的心態,最理想是收放自如。要懂得放下,遊戲玩完之後,便把它忘掉。設計電腦遊戲的人就是利用玩家好強的心理,令玩家無法自拔。如果我們明白這一點,便會懂得隨時放下,才是明智之舉,不然則成為電腦和電腦遊戲的奴隸。

 ■本欄接受學生來稿,歡迎學校集體投稿。

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