3D立體電視受制於主動快門式眼鏡的造價昂貴,加上市場未有大量3D影音產品推出,暫時普及有限,部分廠商亦開始向其他方向發展3D產品,如3D數碼相機等。3D數碼相機與一般數碼相機的最大分別在於需要使用雙鏡頭拍攝,以分別模擬左、右眼的視線。除使用相機本身可看到照片的3D效果外,亦可購買3D數碼相框觀看帶有3D效果的照片。3D數碼相框採用的是裸眼3D技術,毋須佩戴特殊眼鏡就可看到3D效果,但若不以正面觀看屏幕,會令立體效果變差。
除相機和相框外,以裸眼3D技術製造的小型電子產品,還有手提遊戲機等。某遊戲廠商推出一部以3D為主打功能的手提遊戲機,但比起遊戲如何有趣,該廠商在遊戲機推出前公布的警告更令人關注,一是專家認為3D影像或會阻礙6歲以下兒童的視力發展;二是玩3D遊戲時,會較傳統2D遊戲容易疲倦。
雖然目前沒有任何醫學數據證明3D影像會妨礙兒童視力發展,但不時仍會聽到有人在觀看3D電影時容易感到頭暈。以健康為大前提下,既然觀看電視30分鐘要讓眼睛休息10分鐘,看來還是有必要避免長時間使用3D電子產品。
|