1. 網絡遊戲影響學業,會把孩子送到戒網癮中心。
2. 青少年。
3. 近年積極提倡發展文化產業,其中網絡遊戲市場的增長率幾乎每年翻倍,被譽為朝陽產業。中國新聞出版總署在05年制訂全國首個《網絡遊戲防沉迷系統》開發標準,希望透過限制玩家的上網打機時間,矯正其沉迷遊戲的陋習。