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港「招才」拓內地移動遊戲業


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■施仁毅表示,香港擬申請2015中國移動遊戲產業年度高峰會主辦權。 翁舒昕 攝

香港文匯報訊(記者 翁舒昕、實習記者 關美美 廈門報道)香港遊戲產業協會主席施仁毅日前接受專訪時透露,香港擬申請2015中國移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)的主辦權,未來將重點培養青年進軍移動遊戲產業,也將同內地加強合作。

2014中國移動遊戲產業年度高峰會日前在廈門開幕,施仁毅指出此次參會目的是希望申請到下一屆的主辦權。「我們希望通過這樣的平台在內地招募優秀的團隊來香港發展,一是解決香港遊戲行業的人才緊缺問題;二是希望內地的新鮮血液流入香港。這不僅能為未來香港進駐內地做好鋪墊,縮小兩地間的差異,亦能更好的迎合內地玩家的心理。」

自2013年起,中國移動遊戲暴發式增長。峰會提供的數據顯示,2014年中國手遊用戶規模超過3.5個億,同比增長15.1%;中國移動遊戲市場實際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長了144.6%。

施仁毅續指,目前香港遊戲產業協會共有40家的會員公司,但是致力於遊戲開發的只佔20%,另外80%的公司都是做遊戲代理。「香港的市場較小,我們投入的開發項目就不可能太多,培養人才也變得很困難。大學畢業生大多會選擇銀行或者其他大眾的行業,選擇我們遊戲的行業非常非常少。因為遊戲行業研發一開始的工資不會很高,所以一些希望賺快錢的年輕人就會投入到別的行業。」

港遊戲產業需找尋機會

施仁毅坦言,香港遊戲產業至今還是沒能真正的進入內地市場。他表示,香港遊戲產業協會已經成立10年了,至今仍沒找到一個合適的入口來進駐內地。「所以我們還是要通過和內地的一些公司合作,才能有機會進入內地市場」。 施仁毅如是說。

是次峰會由國家新聞出版廣電總局數字出版司指導,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)主辦。此次峰會分析,移動遊戲行業至少有10年的黃金時期,未來PC、移動和電視遊戲將三分天下。

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