放大圖片
■「虛擬東京」是網上互動世界,人們在安全有秩序的環境中進行各種活動。
羅國偉 資深翻譯員
有秩序,無色情,對孩子安全,網上互動虛擬東京《m e e t - m e》是日本版的《第二人生》,最少其創作人希望如此。
《m e e t - m e》遊戲採用東京時間,裡面的人物必須搭乘火車、其他交通工具、步行或跑步前往城裡的任何地點,那裡的街道和建築物酷似現實東京,人物不能像《第二人生》裡的人那樣「跳」到目的地。
美國網絡的成功故事都會打入日本市場,但成績各異,YouTube便做得不錯,但其他「過江龍」卻未能流行,讓日本「地頭蟲」大放異彩。
《m e e t - m e》12月推出時,玩家可以虛擬購物、娛樂、遊戲和觀賞聖誕燈飾,另外亦可以購買虛擬土地、房屋和傢具,與《第二人生》差不多。玩家又可以選擇自己化身的外表、髮型和性別。
濱岡希望首年可以吸引到100萬名用戶,他正跟多家公司商談,希望他們在《m e e t - m e》遊戲內開店,當中包括繁華商業區澀谷的零售商。
Transcosmos將會嚴格控制《m e e t - m e》的運作和設計,確保這個網上世界的治安,並且會比《第二人生》有更多的監督和過濾,避免出現任何下流的言行舉止。 ■綜合外電消息
註解
1. "Second Life":《第二人生》,一個網上虛擬世界,2003年創立,2006年開始流行,現有約56萬活躍「市民」,用戶可在遊戲內交友,做日常生活會做的事。這個虛擬世界有自己的貨幣,有華人便因買賣虛擬地皮成為現實的百萬富翁。
2. Avatar:源自印度梵語,本意是指「分身、化身」。互聯網年代,Avatar成為網絡虛擬化身,他/她可以出現在論壇上用圖片顯示,也可以出現在遊戲中的立體人形。用戶可根據自己的喜好,更換虛擬角色的造型。
3. YouTube:一個網上最火熱的影片分享網站,2005年2月創立,「巴士阿叔」短片令YouTube在港一炮而紅,現時網站已被Google收購,其中一名創辦人陳士駿亦搖身一變成為億萬富翁。
|