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文:阿 修
現在動輒花數千元買3D顯示卡的年輕玩家,實在無法想像1992年,386至586是教人何等無奈,因此當《暗殺希特拉》(Wolfenstein 3D)出現時,可說是教一眾老宅眼前一亮─主角B.J. Blazkowicz憑手槍及小刀,殺出德軍迷宮,搗破納粹主義的生化陰謀,與黨衛軍、變種人、機槍大隻佬,甚至全副武裝的希特勒單挑。在遊戲仍停留在以方格為移動單位的九十年代初期,《暗》令人驚訝在於「喂,原來呢個世界有第一身射擊遊戲有盲點死角仲可以射出血唌v,是當年全美打工仔至愛的辦公室午餐時段遊戲,更啟發後來《Doom》、《Quake》等,為今天立體射擊的典範。
往後17年間,Wolfenstein發展過《重返德軍總部》系列,卻沒有在遊戲世界掀起波瀾。然而,說不定是近來cult片《希魔撞正殺人狂》殺得性起,Wolfenstein又再蠢動,同名新作《德軍總部》在8月推出,講聯軍總部密令B.J.潛入城市Isenstadt,與反抗軍一起對抗納粹軍,粉碎General Zetta的陰謀。開宗明義是射擊遊戲,B.J.自然可以自我增值,除了常規的MP40、Kar98等槍械,還有Tesla Canon等大殺傷力武器,亦正如《Fallout 3》的Three Dogs說weapon maintance何等重要,B.J.在任務後得到獎金或金條,都可以花在槍械改裝上。唉,掏私己錢打二戰,國家興亡之下豈能有人生?
《德軍總部》加入更多劇情線與角色,甚至在血花、素材及語音上下了不少心機,例如B.J.與德軍交手,玩家可以從敵人的恫嚇聽聲辨位,大有四面楚歌之感。不過在《Call of Duty》、《GTA4》等遊戲大行其道之時,單單提高遊戲細緻度並不新鮮,於是《德軍總部》承繼過去生化兵器的主線,開發了Veil Power系統。B.J.學會Veil Power以後,會進入Black Sun Dimension的結界,除了具備夜視能力、穿透異空間,更能使用神秘水晶,讓時間延宕、開啟護盾,不過使用的時候要注意Veil Power的指數,花光了以後B.J.能力下降,會成為敵人的餌食,記得找補充點。
無論你是玩SLG、APG、RPG,影音享受成為所有遊戲開發的主流,Wolfenstein系列有再多的Veil或者更難找的Gold與Intel,其實不過是趁勢走,但潮流歸潮流,讓我們刻骨銘心的,除了遊戲系統的開山創意,就是情節的多元性了。《GTA》系列成為經典,並非「殺得性起」,而是因為Carl Johnson(黑人)、Niko Bellic(俄國人)等角色,作為美國新移民的無奈與掙扎。當你玩《德軍總部》,B.J. Blazkowicz把對手射成蜂窩時,可不可以想想,B.J.過去應有更豐富的人生?
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