放大圖片
叛逆是否就是他們的成功之道?若細心觀察他們的手繪作品,便會發現他們二人功力之深厚。單單是一條用手繪筆「白手」畫的直線,都是筆直得好像用打印機打印出來一樣。細心看,線條還有不同深淺和層次,顯然就是以不同力度拿筆而造成的效果。就算是他們的壁畫「戲作」,構圖都是使用高超的平面設計理論。在那些活像小孩繪畫的圖案中,也不難找到對角線、放射線和重複基本形等傳統平面技巧和理論。
「我們沒有放棄傳統平面設計,只是在上面錦上添花。」Antoine和Manuel表示,近年電腦設計技術發展很快,所有人都使用電腦軟件作為創作和工作的基本工具。很多設計公司招聘員工時,也只是強調應徵者熟悉某些軟件,反而漠視了他們的基本功夫和創作意念。「當社會變成這樣,學生們也不會再鑽研插畫技術,粉彩、水彩和素描,也可能在工商設計界成為絕響。」Antoine表示,電腦創作雖然效率快了,但變得愈來愈悶。「不要說客人覺得悶,就連負責製作的設計人員也覺得悶極了。一啟動軟件,就像是砌積木一樣,三兩下手勢便完成了。但我還是喜歡raw(原始)的感覺,搖動筆杆、草草的幾筆,也能畫出令自己意料之外的作品。」
Antoine和Manuel都表示,「成年人世界太複雜了,對成敗得失有�茪茼h考慮,往往阻礙了設計師把意念還原。唯有小孩子才可以單純、坦率地表現自己的內心世界,不害羞,也不怕被嘲笑。」雖然他們主張「返老還童」,仍強調設計師基本功的重要性。
在展覽「Graphic Village」中,所有作品都是兩人合作完成。「多討論,也會多了爭論。成功的設計是需要火花,沒有對方激勵,我們也沒有那麼大勇氣,提出用平面設計手法去製作傢具。一個人做設計是不成,我建議,香港設計師可以尋找合適的長期合作伙伴,各盡所長,這才會不斷進步。」Antoine指,很多外國人誤會法國人天生浪漫,以為法國的浪漫城市景象,每天不斷給予設計師靈感。「其實,這些想法都是錯的,我們也只是普通人,沒有特別的先天優勢,只是家庭和學校一直鼓勵孩子創作。我們自小在牆壁上亂畫,又不怕被同學笑。即使長大後,也習慣把每天的所見所聞,隨意地繪畫下來。」Manuel表示,舒適、有感情的工作環境,加上個人對人和物的敏銳觀察力,便是成為設計師的條件。「若要做得出眾,便要有童心、深信人生充滿可能性。」
|