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2010年7月27日 星期二
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偷天換月 暑假壞蛋話事


http://paper.wenweipo.com   [2010-07-27]     我要評論
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 ■大壞蛋被迫做好爸爸。

 暑假電影檔期,當然是由卡通動畫「話事」。《史力加萬歲萬萬歲》、《反斗奇兵3》等著名動畫威震暑假,但在這些膾炙人口的經典作品「續集」外,還能否有其他新意呢?一向以來,合家歡式動畫主角都是好人。但《冰河世紀》、《冰河世紀2》、《大象亞鈍救細界》班底製作的3D立體動畫《壞蛋獎門人》(Despicable Me),卻一反傳統由壞蛋擔當主角! ■文:呂瑋宗 圖:安樂影片

 小孩子腦袋變幻莫測,片商必須不斷推陳出新才能討其歡心。上周,《壞蛋獎門人》在美國開畫票房稱冠,勁收2,169萬美元。足以證明,卡通動畫除了電腦畫功卓越、不斷創新外,故事還要笑中有淚,且有教育意義。壞蛋蛻變成好爸爸的故事,正合小孩和家長心意。

壞蛋頓變好爸爸

 《壞蛋獎門人》主角,是一名神憎鬼厭的大壞蛋「犀利哥」。犀利哥精通各種各樣高科技發明,他一直密謀發動一項全宇宙最大型、證明自己最「犀利」的偷天大計——就是要把月球偷走,據為己有!

 犀利哥為人囂張、目中無人,其邪惡心腸更神憎鬼厭。他最愛把自己的快樂,建築在別人的痛苦上。由於他腦筋靈活,閒時便發明「冷凍死光槍」及「時倉迷你槍」等「犀利武器」,令自己不喜歡的人在世界上完全消失。犀利哥是一名「武器大王」,擁有全世界最完備的海陸空先進武器。雖然他沒有朋友,但卻擁有一隊規模龐大且驍勇善戰的迷你兵團替他辦事。表面上,犀利哥十分自信,但內裡卻十分孤單自卑。他密謀發動全宇宙有史以來最大型的「月球盜竊案」,目的就是希望博取別人注意。很可惜,聰明絕頂的犀利哥,勢估不到其「死穴」,竟然是三名小女孩。在發動驚天陰謀期間,他位於小鎮角落的邪惡基地,竟突然來了三名小孤女:嘉嘉、迪迪和玲玲。所謂「一物治一物」,小孤女「迫令」他做她們的「好爸爸」,令犀利哥求生不得!

概念源自西班牙

 心理學家謂,即使是作惡多端的大壞蛋,也有善良的一面。犀利哥作為壞蛋的「獎門人」,當然也不例外。原來,《壞蛋獎門人》的構思來自西班牙的Sergio Pablos。Sergio是西班牙一間小型動畫公司的動畫師,他的「壞蛋論」啟發了《壞蛋獎門人》的監製克里斯.梅勒丹德利(Chris Meledandri)。克里斯認為,把「壞蛋論」融合於針對小孩的動畫故事,最合適不過了。他和曾經在《大象阿鈍救細界》合作過的編劇Cinco Paul及Ken Daurio,加入更多感情元素,編寫一個全新意念故事。神憎鬼厭的犀利哥,便這樣子誕生了。

 「以大反派作為合家歡動畫的主角,這實在是前無古人。對整個製作團隊來說,都是一個極富趣味和挑戰性的任務﹗」克里斯說,動畫的反派通常講述好人受壞人迫害,但《壞蛋獎門人》卻剛剛相反,壞蛋被好人「迫害」,迫令要他做好事。「這故事十分有人情味,觀眾可以在影片中,清楚見證犀利哥由壞至好的轉變過程,由一個愛作惡而後快的大壞蛋,如何變身成為一個愛護小孩子的好爸爸。」人之初,性本善,犀利哥和很多壞人一樣,都有改過自新的機會。「實際上,每個人都有頑劣邪惡的一面,例如當你正在超級市場特快線排隊結帳時,前面的客人卻堅持以信用咭結帳。我相信,大家也一定很渴望向他發射『冷凍死光槍』。犀利哥,正正是人類時常希望作惡的幻想投射。我們的目的,是讓觀眾透過喜劇動畫滿足自身的壞蛋幻想,再對壞人給予憐恤和改過機會。」

動畫電影教父監製

 克里斯其實來頭不小。他曾經在20世紀霍士工作十三年,擔任動畫部總裁長達八年。在其領導下,協助霍士成立動畫部,並製作《冰河世紀》系列等多部賣座動畫。07年,他成立了製作公司Illumination Entertainment,並和環球影片簽約,製作多部真人動畫電影(live-action)及動畫電影。

 他所參與製作的作品,全球電影票房成績累積超過廿億美元,可謂是「動畫電影教父」。此外,他也負責掌管霍士於1998年收購的Blue Sky Studios,監製《阿森一族大電影》和《大象阿鈍救細界》等等。《壞蛋獎門人》是他第一部和環球影片合作的作品,也是環球自家製作的第一部動畫電影。故此,質素和觀賞價值不容置疑。克里斯表示,除了製作公司的實力外,具動畫經驗的導演也十分重要。他力邀巴黎學院畢業的動畫師皮爾哥菲(Perre Coffin)及基斯雷諾(Chris Renaud)擔任導演,為主角表達強烈現代風格和人性。「他們擅長設計和處理分鏡(Storyboard),他們的過人天賦,可以有效指使動畫師操控電腦,藉著一些細微的動作細節表達人物性格,處理犀利哥的複雜表情變化。」

跨文化美術設計

 現代動畫製作分工仔細,《壞蛋獎門人》的場景,是由Eric Guillon及Yarrow Cheney分別處理美術指導和場景設計。他們表示,《壞蛋獎門人》的美術設計靈感來自美國兩位藝術家Charles Addams及Edward Gorey,主張鮮明、充滿活力的視覺效果。曾為《五星級大鼠》(Ratatouille)設計角色的設計師Carter Goodrich,更協助設計角色造型。

 雖然《壞蛋獎門人》是電腦動畫,但橋段和角色卻極富人性和人情味。設計師便要和動畫師合作,把每個角色的心理變化表達出來,並融入於場景之中。導演基斯雷諾指,犀利哥的座駕,是全片首個美術設計創作出來的部件。這樣有趣的車子,便啟動了整個《壞蛋獎門人》世界的誕生。角色是美式形象,但原來片中的房子卻源自不同風格。犀利哥的房子所走的是哥德式路線,以黑色為主,較為死氣沉沉。加上奇形怪狀的座駕,與見人就咬的寵物狗,便能反映犀利哥的古怪、刻薄又神憎鬼厭性情。而其死對頭「屈機」的房子,卻設計得像現代化堡壘,遊戲機不離手,更以鯊魚作寵物。這樣子,便成功打造一個被寵壞的宅男。在製作團隊努力下,惡與善都被描繪得鉅細無遺。

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