放大圖片
■以往虛擬放置30件傢具,需時約20分鐘,但使用「Make it Home」的軟件後,只需20秒。圖為使用軟件後的電腦畫面。受訪者提供圖片
香港文匯報訊(記者 馮淑環)現時電影及電腦遊戲,均會大量採用電腦技術建構虛擬世界,但手動設計花耗大量人力物力及時間。科技大學兩位碩士及博士畢業生聯同校長陳繁昌,早前研發出一種「自動空間排列」軟件,透過輸入場地及傢具資料,20秒即可設計出一個房間場景,較現時手動設計快60倍。有關技術不單適用於電影及電腦遊戲中,更可應用於商場及城市規劃。研究人員稍後將出席電腦圖像會議SIGGRAPH,有望向Pixar、Walt Disney等國際大型製片商介紹軟件,進軍荷里活。
科大電子及計算機工程學系博士畢業生楊世傑,及計算機科學哲學碩士畢業生余立輝,現時分別為加州大學洛杉磯分校的博士後及博士研究生。兩位科大校友在舊生會活動中與校長陳繁昌碰面,其後開始合作,研發有數學、物理及室內設計三大元素的「Make it Home」軟件。余立輝形容陳繁昌是一個很有活力及熱誠的教授,更曾經建議軟件將來可用於軍事布陣上,非常有聯想力。
現室內設計電腦軟件皆手動
楊世傑表示,兩年前曾採用現時傢具店的電腦室內設計軟件,由於全屬手動,需利用滑鼠將熒光幕中的傢俬移動,非常費時。其後兩人開始構思製作軟件,希望透過電腦程或取代人手控制,於去年9月展開研究。
由於從未接觸過室內設計,余立輝指兩人首要工作是先了解室內設計學,認識基本理論,「如門與門之間至少相距多少,將傳統室內設計轉化成數學模型。」楊世傑補充,研究運用了Simulated Annealing計算方法,用家只需輸入圖則,再加入傢俬的種類及數目,電腦會自動計算出所有可行的室內設計圖像。
為了優化軟件,用家更可以輸入各種條件,讓電腦提供「貼心設計」,「用家可設定電視與梳化的距離是多少等不同條件。」
設計20層大廈5天縮至2小時
日後用家可透過軟件進行設計,效率將大大提升。楊世傑指,以放置30件傢具於一個房間為例,過往需時約20分鐘,但在「Make it Home」協助下,只需20秒。以此推算,設計整座20層樓的大廈,將由5天縮減至2個多小時,相信對電影及電腦遊戲製造商而言是一大喜訊。
楊世傑透露有關技術已獲英國科技雜誌《New Scientist》刊登,亦已獲提名,團隊可於8月到電腦圖像會議SIGGRAPH發表,有望向Pixar、Walt Disney等國際大公司介紹軟件,進軍荷里活。他們亦已計劃聯絡電腦遊戲製作商以及申請專利,尋找合作空間。
|