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2013年5月13日 星期一
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網遊遭「圍毆」 躁童舞刀想跳樓


http://paper.wenweipo.com   [2013-05-13]     我要評論

 香港文匯報訊(記者 杜法祖)12歲男童昨於葵涌h寓所以智能手機上網喪玩一款頗具暴力的「網絡遊戲」,其間被其他遊戲者合力「圍毆致死」後,他疑過度投入遊戲角色,輸掉遊戲後突情緒失控舞刀,又狂搖窗花揚言跳樓,母親飽受驚嚇,慌忙報警,事後男童須送院檢驗。

 疑過度投入遊戲角色鬧自殺的男童姓陳(12歲),為高小學生,與家人同住葵涌h一單位。他被送往仁濟醫院時,仍情緒激動,深深不忿在網絡遊戲中遭人「打死」。

機不離手 喪玩手機遊戲

 據悉,陳童雖然年紀尚小,但已獲家人提供隨身智能手機,陳童愛不釋手,經常用以上網玩online game(網絡遊戲),昨日是周日兼母親節,陳童一早起床後,又開始上網喪玩一款與其他遊戲者互相打鬥、頗具暴力的網絡遊戲。

 至上午11時26分,男童的虛擬角色被其他玩者群起圍毆「慘死」,輸掉遊戲。

極投入失常 母慌忙報警

 陳童疑過度投入角色,不能接受「被打死」的結局,突情緒激動,執起一柄13厘米生果刀揮舞,母親見狀及時搶走,但男童再走近窗邊狂搖窗花,揚言要跳樓,母親勸告不果,慌忙報警求助。未幾警員到場,證實男童身處安全位置,但情緒仍然激動,遂召來救護車由母陪同送往醫院檢驗。

 註冊臨床心理學家鄒凱詩表示,當小朋友過分投入遊戲角色,往往令身份認知出現混淆,代入了虛擬角色的感受。如角色被人圍毆,玩家可能會有種眾叛親離,或有被排斥的失落感。加上已花長時間及精神去經營角色,若角色突然死掉,就會接受不了,有可能出現前路茫茫的感覺。

 鄒建議,家長最重要是維持親子關係,要跟子女協議打機時間,或可偶爾跟他們一起玩,避免其過分沉迷,並可讓子女知道父母的關愛。

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