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香港文匯報訊(記者 黃子慢)IGG(8002)昨公佈自今年10月上市後首份季度業績。其截至今年9月底止9個月,股東應佔虧損265萬美元,每股基本虧損0.34美仙,不派息。去年同期虧損879萬美元。公司行政總裁蔡宗建表示,首3季業績所錄得的虧損,主要是受到可贖回可換股優先股公平值的影響,若撇除相關非現金因素,公司首3季為純利1,100萬美元。公司未來仍會積極爭取盈利水平於明年達主板要求後申請轉板。
公司截至今年9月底止9個月的收益按年升68.2%至5,129.4萬美元。而單計第3季度,錄得純利450.3萬美元,去年同期虧損420.7萬美元;收益則為2,253.4萬美元。蔡宗建指,收益上升主要是由於來自《神之翼》、手機遊戲以及其他遊戲的收益有所提升。其中,手機遊戲充值流水與去年同期比較增長近17倍,至約1,790萬美元。
擬在大中華地區進行收購
蔡宗建又表示,公司不排除進行投資或收購遊戲開發或應用軟件的公司,其中包括內地、香港或台灣,公司截至今年底尚會推出6款手機遊戲,明年則計劃推出15至20款,希望能透過每款遊戲消費維持平均每戶約2美元,即每月約數十美元的水平,以延長每款遊戲的壽命,因如用戶短期內花費過多,會對遊戲失去興趣,遊戲壽命亦較短。
另外,公司剛於10月底成立新團隊拓展代理遊戲業務,有關業務主要是透過市場推廣團隊協助內地遊戲拓展海外市場,他指出,有關團隊才剛成立,暫未有為其訂立今年代理遊戲數目的目標。
代理遊戲量比大而投入少
他指,有關業務主要是透過分成以賺取利潤,故毛利率將較原有自行研發的產品為低,可能只有一半,惟該業務優點是量比較大,投入相對較少。透過拓展代理業務可將公司發展成類似騰訊(0700)的網絡「渠道」,冀長遠而言,有關業務在收入的佔比可超過自行開發產品業務。
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