檢索: 帳戶 密碼
文匯網首頁 | 檢索 | 加入最愛 | 本報PDF版 | | 簡體 
2014年3月24日 星期一
 您的位置: 文匯首頁 >> 國際 >> 正文
【打印】 【投稿】 【推薦】 【關閉】

全球遊戲市場年增長13.7% 亞太最強


遊戲業近年成為全球新興產業,市場研究公司「透明度市場研究」針對遊戲業的研究顯示,全球遊戲業在2011年至2015年間的年均複合增長率(CAGR)達13.7%,按區域劃分以亞太區增長最快。隨�蚢C戲日新月異及互聯網用戶激增,預料未來數年全球對電子遊戲的需求將有增無減。

該公司預測全球遊戲市場總值將由2011年的705億美元(約5,469億港元),大幅增至明年的1,179億美元(約9,147億港元)。

遊戲業得以蓬勃發展,主因是用戶人數增速驚人,愈來愈多消費者視電子遊戲為最佳互動娛樂,用家年齡層遍及5至50歲。

整個行業可按不同因素劃分成不同板塊,若按組成部分可分為軟件、硬件和基礎技術提供。硬件市場包含遊戲機、手提電腦、手提電話及平板電腦等,但軟件市場才是業界金蛋。遊戲業壯大除因流動裝置普及和提供更大支援外,在網上廉價供應的數以百萬計不同種類遊戲亦是關鍵。

相關新聞
你玩手遊 手遊玩你
《2048》踢走《Flappy Bird》 全球爆紅 (圖)
愛「參考」忽視創意 毀遊戲業 (圖)
Candy Crush開發商上市 24美元招股價划算
全球遊戲市場年增長13.7% 亞太最強
Google前高層撈過界 研發RPG
北約警告東部地區為下一目標 失克里米亞據點 烏恐俄隨時攻入 (圖)
俄資湧倫敦樓市 英恐制裁錢流本港
俄媒:中國入稟向烏索賠233億 (圖)
烏軍基地內圓婚 (圖)
「白即純潔」 非洲歌手淡斑廣告捱轟
雞蛋麵包洗衣粉 種類齊全 巨型自動售賣機 賣日用品
找比堅尼女拍片拉票 大學生捱批落選 (圖)
白思豪遲大到 4歲童扁嘴靜坐抗議 (圖)
《哈利波特》鷹馬重現江湖
全球唯一登月相機 589萬成交 (圖)
「假髮頭盔」戴到黑面
日粉飾太平 貧民窟電影副刪片 (圖)
無王管地帶 廉價住宿吸背包客 (圖)
橋下徹再任大阪市長 投票率創新低
【打印】 【投稿】 【推薦】 【上一條】 【回頁頂】 【下一條】 【關閉】
國際

點擊排行榜

更多 

新聞專題

更多