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2016年1月11日 星期一
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版圖遊戲助學生「玩出前路」


香港文匯報訊(記者 姜嘉軒)所謂「遊戲人生」,假如同學面對未來前路茫茫,於升學或就業之間猶豫不決,或是對理想職業毫無頭緒,玩一場遊戲或會令自己茅塞頓開。為配合中學生對生涯規劃發展的需要,青協設計「職場有格」版圖教材遊戲,學生透過紙牌及棋子「模擬人生」,學習如何善用先天優勢及後天努力培養技能,掌握機遇,向�茈媦陔噸~進發。負責人指,遊戲設計貼近現實,並非所有職業都需要大學學歷;若認定目標,把握時間、作針對式準備,也許更能完成目標。

青協獲贊助製千套「職場有格」

青協獲香港保險業聯會贊助,花約兩年時間及逾十萬元製作1,000套「職場有格」版圖教材遊戲,免費派發予全港200所中學,並於上星期三邀請約百間學校老師於會展即場試玩。青協單位主任張志偉表示,坊間較少生涯規劃教材或輔助工具,教師可藉此觀察學生遊戲表現,事後總結遊戲經驗,逐一給予意見或輔導跟進,並解釋不同職業的技能需求,讓學生擴闊眼界,經過一段時間後,更可再玩一次,觀察學生狀態變化,定時跟進。

過百位教師在會場上即場學玩,有教師表示,遊戲容易掌握、富趣味性,相信能刺激同學思考自身性格、學歷及技能要求與職業的關係,也可反映社會實況。

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