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股市領航:網龍在線教育業務有景

2016-06-01

黃敏碩 康證及資產管理董事

網龍(0777)主要從事網絡遊戲開發包括遊戲設計、編程及繪圖及網絡遊戲營運;教育業務;移動解決方案及移動營銷業務。當中網絡遊戲為主要收入來源,佔總營業額逾70%。截至去年12月底止,集團的內地遊戲用戶數達到5.34億人,按年增長3.3%,而其自2003年開始為全球提供自主研發的遊戲產品的海外註冊用戶則逾6,500萬,覆蓋英、法、西、阿拉伯等11種語言市場180多個國家。

公司近年積極拓展在線教育業務,除於去年贏得了數個大型訂單,令其銷售合同覆蓋內地14個省或直轄市內400所學校的5,000間教室外,集團早前收購全球互動教學技術市場的領導者Promethean亦令其教育業務版圖進一步覆蓋至全球150多個國家的130萬間教室,以及200萬名教師和3,000萬名學生用戶,為公司帶來技術上的協同效應和市場准入機會,加速了其全球佈局步伐。

下半年推VR產品成動力

根據數據顯示,去年中國在線教育用戶規模達1.10億人,在線教育市場規模超過1,700億元,而市場亦預期今年的市場規模可升逾30%至2260億元,再配合內地全面二胎政策的放開,有助帶動來幾年適齡接受教育的人數增加,將可為集團的教育事業提供更大的支持。

另外,集團亦率先於去年進軍VR產業,推出可為生產遊戲、娛樂、模擬訓練、遠程教育等類型產品提供優質高效的解決方案。同時,公司最近又成功以600萬美元收購Cherrypicks Alpha所有股權,擬通過整合其旗下的starbeacon平台及技術,強化在線教育及遊戲業務的VR/AR技術組合,加上網龍又計劃於今年下半年推出旗下VR產品,有望成收益增長動力。

由於集團的教育事業發展正好迎合國家的教育改革及「互聯網+」大方向,而且其VR及遊戲產業等亦得益於「中國製造2025」政策,加上集團將於年內推出《英魂之刃》及《魔域》的新手機版本,業績表現值得憧憬。建議可於24.5元買入(昨日收市25元),上望27.5元,23元止蝕。

本欄逢周三刊出

(筆者為證監會持牌人士,沒持有上述股份)

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