「不要再打機了!快點去讀書!打機沒前途啊,阿仔!」這句說話,是否很似曾相識呢?
隨虒穈T科技進步(advancement in technology),層出不窮的遊戲每次都為玩家(gamers)帶來新驚喜。而在21世紀,電動遊戲(video games)已經不再單純是娛樂(entertainment)的一種。近年,電子競技(electronic sports / E-sports)產業的崛起,造就了很多工作機會(job opportunities)。此外,這個新興行業(new industry)所帶來的經濟效益,更是以驚人的速度增長。當大部分父母仍然認為打機沒有前途、影響一生時,這個想法又是否過時了呢?眼見很多學生都十分喜愛打機,程老師想在今期的「英該要知」與大家探討一下電動遊戲的利與弊(pros and cons)。
首先,每當提及打機(gaming),人們都很容易聯想到與上癮(addiction)有關。一般玩電子遊戲並沒有問題,但當玩家(players)未能控制自身行為,過分沉迷於遊戲世界,把遊戲放在生命中的首位並忽略其他事物,這便可能已是上癮的症狀(symptoms)了。世界壎芠梒插]World Health Organization,簡稱WHO)早已把遊戲障礙(gaming disorder),即打機成癮(video game addiction)列為心理疾病的一種。所以,父母認為打機會影響一生,這是絕對有可能發生的!如果打機的同時,能夠有效地管理時間(manage time effectively ),用心學習與做功課,我相信打機也是紓緩緊張情緒(relieve stress)的好方法。
那麼,除了職業電競選手能透過參與比賽賺錢外,一般的電動遊戲能為玩家帶來任何好處(advantages)嗎?
雖然這個爭議(controversy)已被爭論(debate)多時,但不能否認的是,適當地玩電動遊戲,確實能訓練玩家的大腦功能(brain function)與生活技能(life skills)。例如在遊戲中,玩家經常需要推理(reason)與解決困難(solve problems),就在電光火石間的瞬間(split second),玩家需要處理不同的資訊(process information)、多重執行不同任務(multitask)並作出決定(make decisions),這可是訓練大腦的機會。
在遊戲的過程中,手和眼的協調,與對聲音的靈敏度都非常重要,會直接影響比賽表現,所以,打機其實也能改善玩家的手眼協調性(improve hand-eye coordination)與加強對聲音的感知(boost auditory perception)。
只要能好好控制自己,打機也是一種不錯的消閒活動,但大前提是,不能上癮!
■程韻
作者簡介:英國文學碩士,在男校任教英語的女教師。
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