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內地組三大文化產業集團


http://paper.wenweipo.com   [2009-03-14]     我要評論
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 ■大型動漫企業集團將引領更多中小動漫企業。圖為湖南一家動漫製作中心的員工們正在工作。 新華社

 【本報兩會報道組北京13日電】金融危機尚未見底,中國文化產業卻異軍突起,呈現出迅猛的發展態勢。文化部副部長、黨組副書記歐陽堅表示,中國文化體制改革的節奏逐步加快,目前正與相關方進行合作談判,中國三個大型文化產業集團將於近期內組建出爐。此三個文化產業集團分別為中國最大的演藝集團--東方演藝集團公司、中國動漫企業集團與文化節目數字製作公司。

 歐陽堅表示,文化產業具有反經濟周期的特點,文化產業並未受到金融危機很大影響,反而迎來難得發展的新機遇。他表示,制約文化企業的最大瓶頸是缺乏流動性資金、戰略投資者。而金融危機之下,不少大型企業與戰略投資者紛紛轉向文化產業。文化部也將通過建立文化產業發展基金、創業投資基金、風險投資基金等方式,吸引更多的社會資金投向文化產業。

文化部抓機遇 全力做大做強

 他指出,文化部將把握當前機遇,利用資本市場對文化產業做大做強。演藝集團公司方面,東方歌舞團的改制、轉企手續正在進行,在其現有基礎上配置相關資源與團隊,組建打造出中國最大的演藝集團。歐陽堅透露,東方歌舞團目前尚處於歌舞團體制,尚未轉為企業,年收入已達3億元,淨收入突破6,000萬元。組建而成的集團將整合相關資源,貫穿上、下游領域,統籌演出、策劃、票務行銷等各項業務,營業收入在幾年內將達10億元以上。

動漫企業集團或3到5年後上市

 歐陽堅指出,中國動漫企業目前規模小,集約化程度低,企業的平均規模少於40人,且擁有自主知識產權的產品較少,85%以上的動漫企業處於虧損狀態。他說,在近期將組建出的中國動漫企業集團,完全按照規範的股份制公司進行,3-5年後將達到上市要求。他強調,大型動漫企業集團將代表國家水準,引領更多的中小動漫企業來創作、生產,開展國際競爭,提高整個中國的動漫水準和競爭實力。他表示,該中國動漫企業集團註冊資金初定為10億元,在北京、天津設基地,力爭在3年內突破100億元產值。

 此外,針對數位化技術的推廣應用、文化新傳媒產品日趨旺盛的需求,文化部將專門組織一個文化節目數字製作公司。歐陽堅表示,該公司將打造專門性文化產品,如文物、圖書、舞台劇等數位化形式的文藝節目,為網路、數位電影與3G手機等用戶提供。該公司與多年後亦將具備上市條件。

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