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搵食要動腦 動腦去搵食


http://paper.wenweipo.com   [2009-08-03]     我要評論
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 ■歐陽應霽

 設計師動腦筋,就是為搵食。設計原理,是教大家如何搵食。讀平面設計出身的歐陽應霽,畢業後在廣告界工作半年後便轉了行。「我在電台、電視和雜誌中遊走,搵料、整理和演繹,一切都是設計原理。」近年,大家對阿霽的印象是「為食」。他談食的時候,也與設計扯上關係。

 「不要以為食係好簡單,掃街、去餐廳開餐並非純粹消費行為,其實多浀n玩架,可以吃出創意。」阿霽表示,飲食文化是足夠他下半生全情投入的題目。「飲食是有很大彈性的題目,可以是公平貿易等嚴肅問題,也可以是好hea的生活享樂。」人每天要吃四至六餐,餐單需小心設計及選擇。

 在沙士時期,阿霽製作了以「半飽」為主題的食譜,又從3年前便開始「香港味道」研究。「香港地道飲食多,但背後故事大家知得太少了,要研究粵菜也需要1、2年。」過程中,阿霽到處與廚師交朋友,入廚房看他們茬翩A親眼看叉燒和乳豬製作過程,往深水步大排檔看師傅炮製浦捍、麻皮乳豬等。親身去發掘和記錄故事,這些都是設計師的技巧。「設計同煮食一樣,都要自己落手落腳做。」

 阿霽表示,從事與食物有關的工作者必須要「為食」。「我曾和一位攝影師合作,他拍的食物照片很奇怪,如何拍也不吸引,原來他對食物沒有興趣,只當食物是產品。」近年,阿霽需要和不同創意媒界朋友合作,自己充當做中間人角色。「這角色,正與創意或設計總監類似,我花了兩年調查144種食物,分別向144位朋友請客,但條件是對方要講古仔給我聽。」所謂「古仔」,就是每人與該種食物的故事。這樣子,阿霽便成功獲得144種食物和144個相關故事,成功把「香港的味道」整合出來。

 阿霽愛吃,他以院校裡學習的「搵食」知識來「搵食」,享受飲食的樂趣。「一些簡單菜式,18分鐘內便可完成,但上碟、環境、餐具和背景音樂,統統都要花心思設計。」他認為食物是緊扣宇宙所有東西的媒介,組成生活的最重要部分。

 「設計可協助擇業轉行,也可幫你享受生活,不一定是職業導向。」

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