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2011年12月25日 星期日
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智能手機平板造就「擴增實境」 2012現實虛擬大雜燴


http://paper.wenweipo.com   [2011-12-25]     我要評論
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 科技推陳出新,新產品總能使人眼前一亮。隨著智能手機及平板電腦等流動裝置大為普及,一些以往只存在於實驗室或博物館的科技,如今開始廣泛應用。「擴增實境」(Augmented Reality)是其中最備受矚目的例子,未來一年,相信「擴增實境」勢必大放異彩,讓現實與虛擬世界更接近。

 「擴增實境」研發已有10多年歷史,旨在透過攝影機等,把屏幕上的虛擬世界套在現實世界並進行互動。智能手機及平板電腦具備實現「擴增實境」的一切元素,愈來愈多相關應用程式(app)和遊戲湧現,很多商家亦透過類似裝置拓展商機。英國《每日電訊報》就選出幾種「擴增實境」應用作介紹。

 1.遊戲:透過遊戲app,玩家可達成現實與遊戲結合的夢想。著名iPhone遊戲「iButterfly」讓玩家拿著手機,在現實中「撲蝶」,是早前大受歡迎的「擴增實境」遊戲之一;另外,透過「擴增實境」,未來玩家要在現實街道上「屠龍」也不再是夢想。

 2.購物:英國大型超市Tesco正進行網上商店試驗,消費者只需透過視訊鏡頭,就能看到貨品的3D影像、介紹等,免除親身到超市挑選貨品的麻煩,亦可解決網上購物「無貨辦看」的問題。

 3.名片:傳統名片所載個人資料有限,「擴增實境」名片就可突破框框。名片不但能顯示你的3D人像,更可顯示你的twitter更新,甚至可透過電腦隨時更新資料。

 4.數據處理:這套裝備看似笨重,但透過它,用家就可將電腦資料「放」到現實中,用如舉手投足等更人性化方式整理電腦數據,不再是透過鍵盤和滑鼠輸入指令。

 5.教學:「擴增實境」其中一個重要用途是教學。部分醫學院已開始透過它提供3D模型支援教學,隨著網上教學普及,未來學校甚至可把裝置提供給學生,讓他們在家自習。

 6.Aurasma:透過iPhone app「Aurasma」,用家只要將手機鏡頭對準某建築物,該app就會自行比對圖像,提供建築物的影片,甚至其他使用者上載的惡搞影片。廣告商亦可利用該app在特定圖片加入廣告,消費者對準某圖片後,便自動播放廣告。

 7.隨身說明:透過無線上網和龐大網上數據庫,未來用家只要將手機或平板鏡頭對準物件,app就會自動從網上搜尋相關解釋和說明。例如對準一本書,app便會顯示書評及訂購方法,省卻自行搜尋的麻煩。  ■《每日電訊報》

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