■模擬羅浮宮的虛擬實境。-全球化-
虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)漸趨普及,除了在電子遊戲、影視娛樂等範疇蓬勃發展,教育界也開始運用VR輔助教學,本港更有中學率先引入VR技術教授地理科。科技向來是一把雙刃劍,下文將一一闡述VR的發展及其對使用者的影響。 ■胡家齊 資深通識科作者
市場新寵大眾化 影響視力受關注
VR以往多應用於軍事領域,作訓練士兵之用,但隨�耖acebook、Google等科技巨頭相繼推出VR裝置,令VR近年變得大眾化,成為科技市場上的新寵兒。逾三百個中外參展商參與今年5月在上海舉行的科技界盛事「亞洲消費電子產品展」(CES),VR產品成為焦點,多個國際及內地品牌均重點推介VR技術。
欺騙眼睛 似遠還近
水能載舟,亦能覆舟,VR急速發展的同時,其對使用者的不良影響亦備受關注。香港理工大學眼科視光學院副顧問眼科視光師彭志剛表示,VR 裝置屏幕「欺騙」大腦,即使畫面看來是遠景,實際上屏幕與眼睛的距離仍非常接近。 VR 裝置的畫面似遠還近,增加眼睛負擔,容易引發視疲勞。若用家本身有視力問題,在沒有戴上合適眼鏡時直接使用VR 裝置,問題會更嚴重。
另外,與沉迷網絡世界相似,若使用者沉迷VR,長期流連於虛擬世界,或會忽視現實世界的人和事,影響社交生活以至與家人的關係。
上地理課如在現場
科技發展日新月異,學生的學習工具已不再局限於傳統教科書和電子書,VR教學或成教育新趨勢,根據美國教育研究機構NMC發表的Horizon Report,未來兩三年教育界將開始應用VR。VR打破地域限制,令教學拓展至親身體驗的層面,不再局限於知識傳授,有助提升學生學習動機。
港中小學計劃引入
此外,亦有企業看準VR的潛力,致力開發線上VR教學產品。有本港VR服務供應商指,VR可以應用於地理及歷史科等科目,全港有十多間中小學計劃引入。
天水圍伯裘書院早前啟用全港首間虛擬地理教室Geo Lab,學生可透過VR學習眼鏡進行虛擬實境考察,身在校園卻猶如置身濕地公園、東平洲等考察地點,360度全方位觀察地貌。
抽象地圖成實景
除實地考察外,地圖閱讀亦是地理科的重要元素。Geo Lab設有「擴增實景技術(Augmented Reality,簡稱AR)沙箱」,箱子內的白沙能堆出不同地形,再透過投射器材投影出等高線、分水嶺、集水區等資料,把平日抽象的地圖化為實境,提升學生閱讀地圖能力。此外,沙箱亦能模擬不同情景,如氾濫、乾旱等。
香港教育大學科學與環境學系助理教授霍年亨的研究結果顯示,使用沙箱教學能有效促進學生學習地圖閱讀的技能。
Geo Lab獲機構資助,校方投入僅50萬至60萬港元,整個項目花一個多月時間竣工。
多角度觀點
VR教學裝置服務供應商:「用VR教學,小朋友的參與度高很多,小朋友突然可到深海中,又或者跳到埃及金字塔,這些都可以令教學參與度和興趣提高。」
資訊科技商會榮譽會長 方保僑:「這是所有廠商要進佔的『第六個屏幕』,包括手機、平板、手提電腦、智能手機和電視。未來看演唱會可能買不到票,但做一個VR版,便可置身其中看演唱會。」
facebook行政總裁 朱克伯格:「今年將是VR的消費元年,VR與智慧型手機的結合或將成為市場主流。」
飲食網站創辦人 鍾偉民:「暫時VR裝置仍未普及,很多人誇大其前景,認為它將是終極的電玩遊戲平台。有些人甚至預測,它可應用於商業範疇,取代電腦和屏幕,人人戴上VR眼鏡工作。但事實證明,長時玩VR很辛苦,看來其前景未必如想像般好。」
眼科醫生:「不是所有人都適合使用這類裝置。平均有5%至10%的人,左右眼會有不協調,甚至有隱性的鬥雞眼或斜視。很多人根本不知道自己會有這樣的問題,而當使用這些頭戴式VR裝置時,有類似視力問題的朋友就更容易感到不適。VR系統會對醫生培訓有正面的幫助,但問題是有關系統的畫面質素,和相關的軟件是否真的能符合業界的需要。」
概念鏈接
1. 虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)﹕也稱虛擬技術和虛擬環境,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。VR利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,用家穿戴裝置,如同身歷其境一般置身於「虛擬真實世界」,產生好像處在現實中一般的錯覺。
用家移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回,產生臨場感。同時,裝置可偵測用家的動作,如頭、眼及手的移動,令用家可於虛擬實境世界進行交流互動。
2. 擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)﹕一種將虛擬資訊擴增到現實空間中的技術,它不是要取代現實空間,而是在現實空間中添加一個虛擬物件,藉由攝影機的辨識技術與電腦程式的結合,當設定好的圖像出現在鏡頭裡面,熒幕上就會出現對應的虛擬物件。
這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
簡單來說,VR是一個完全被創造出來的世界,AR是利用技術在現實的基礎上增加內容。
想一想
1. 根據資料,試指出虛擬實境的使用領域。
2. 有學校把虛擬實境的應用擴展至教學領域,這做法有什麼好處?試解釋你的答案。
3. 承上題,有人認為VR對學童眼睛有不良影響,不應推廣至校園,你認同嗎?
4. 除了歷史科和地理科之外,課堂上還可以怎樣應用VR技術?
答題指引
1. 同學可根據資料,舉例VR的應用層面,如軍事、經濟等方面。
2. VR進入教學領域,好處有二,一是引起同學興趣,相比傳統的教科書,VR無疑比較有趣;另一方面,學生可透過VR,實際感受如歷史古蹟、地形概況等沒法親身前往的地點。
3. 本題針對學童眼睛與吸引興趣之間的輕重問題,資料中曾提及VR會影響眼睛,因此同學回答此題時,應重點分析引起興趣是否值得以視力受損作為代價,但亦可指出視力問題亦可解決,如使用一段時間後休息,就不會引致眼睛疲勞。
4. 本題同學可自由發揮,如科學課可以VR代替進行危險實驗,生物課可用以代替解剖小動物等。
延伸閱讀
1. 《「港中大」藉VR保育深圳客家村落》,香港《文匯報》,http://paper.wenweipo.com/2016/06/08/CH1606080034.htm
2. 《沉迷虛擬 不「堵」須「導」》,香港《文匯報》,http://paper.wenweipo.com/2016/06/01/ED1606010035.htm
3. 《校巴窗裝置VR 載學童「遊」火星》,香港《文匯報》,http://paper.wenweipo.com/2016/04/26/GJ1604260008.htm