■《深海迷航》大獲成功,但完美世界CEO蕭泓依然對VR態度謹慎,稱只是適度嘗試。 章蘿蘭 攝
據遊戲在線媒體及增值服務提供商17173調查指,內地消費者對VR品牌認知尚處低階,超過35%玩家完全不知道應該用什麼樣的設備進入VR領域,近50%的玩家所知的VR品牌少於3個。17173媒體群總經理趙佳稱,「VR這一陣風在行業內已經如火如荼了,但對於普通用戶,其實大家還是一個懵懂的狀態。」
設備門檻高 缺品牌認知
VR設備門檻高亦是迅速普及的障礙之一。目前國際品牌的產售價在600-800美元之間(見附表),且很多VR設備要求高配置電腦支持。業內人士指出,想要VR設備流暢運行,至少需要一塊價格3,000元人民幣以上的顯卡,HTC Vive還需要大的空間支持,普通用戶很難在家中佈置。據稱,目前內地VR設備出貨量其實還不如2009年的智能手機。
趙佳亦提到,北美地區主機遊戲市場佔整個市場份額的45%,但中國的比例卻徘徊於個位數,除了政策原因外,主機遊戲在中國面臨兩大困境:
兩難題阻主機遊戲市場
首先,主機遊戲需要一個專用設備,對於用戶來說是不小的門檻;另外大部分的主機是在客廳或房間裡使用的,「小的時候我們玩遊戲都要恨不得躲在被窩裡或者是跑到外面的街機廳偷偷摸摸玩,誰敢在家裡的客廳裡、在家長的注視下玩遊戲?」
另外,VR設備廠商靈鏡VR的CEO張書賓認為,目前行業的問題在於市場和用戶的節奏遠未能跟上資本和媒體的節奏,從用戶體驗和用戶規模上都談不上成熟,行業的心態有些操之過急。